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、邪典、殘缺、另類,會是電影中的感官與敘事元素上的特色,在很多段落和情節中,主角都會經過關鍵人物的提點,或是在某些儀式性的聚會、活動中拔得頭籌,才能進入下一個階段。
這樣的設定,其實只是一個自我療傷和能力升級的過程,但是在暗黑風的驅動下,一段本可以活力四射的橋段,卻一定會變成“從萬人坑裡往上爬”的情節,英雄人物在成為英雄的過程中,要經歷一系列洗汰其本身的事件,隨後再痛苦地選擇維持現狀。
無論其本身如何,對世界的認知如何,無論這個世界是不是需要清掃一空重啟來過,英雄人物總不會天生就是英雄。
在這方面,曾經的墨菲看過太多關於英雄高大上的主旋律電影,對這方面瞭解還算深刻,懂得怎麼避免那種沒有動機的高大上,這種思想最直接的反應在克里斯丹恩的身上,他最初的動力完全來自於克服恐懼和復仇!
這是一部寫實影片,不可能像超人電影那樣,主角生來就是英雄,更不可能刻意製造“偉光正”,從而得到“假大空”。
另外,後期製作的過程中,墨菲借鑑了很多繪畫、表現主義、哥特以及很多現當代的油畫作品所能體現的暗黑風格。
當然,還有一個問題他必須要考慮,這也是二十世紀福克斯比較擔心的方面——觀眾能不能接受這種風格。
毫無疑問,這種風格比之墨菲過去的黑色電影的風險要大上好幾倍。
如果在《鋼鐵之軀》之前,如此陰暗沉重的影片,可能在稽核階段就被二十世紀福克斯拒絕,但現在二十世紀福克斯願意陪同墨菲冒險。
道理很簡單,就像是史蒂夫喬布斯被無數人追捧一樣。
還有一點,墨菲和二十世紀福克斯都很清楚,電影深受社會環境的影響,縱觀整個好萊塢電影的發展變化不難發現,經歷過無數CG特效和簡單無腦的爆米花商業大片轟炸之後,觀眾對那些劇情輕描淡寫、只注重CG是否逼真的爆米花電影的期待感,一定程度上來說在降低,尤其是那些年齡稍大的觀眾,對於嚴重偏向幼稚化的商業電影也越來越不滿。
所以,這種帶有嚴肅電影特徵與創作傾向的暗黑化的黑色電影,可以說是順應潮流而產生。
當然,在這樣的戲劇化情節為主導的電影裡,把人物的走向定位在“正邪交替”的兩難中,並且為反派安置了極強的邏輯性和思辨性,再加上一些奇觀化的展示和發生在黑夜的故事,完全可以為觀眾帶來一種新鮮的刺激。
在這種風格的電影裡,反派也是關鍵,如果反派只是爆米花電影中臉譜化的人物,這種風格就會失衡。
反射到這部影片中,就是雷納要用自己的理念採取休克療法治癒紐約,而克里斯丹恩認為只會帶來毀滅,這對養父子由理念衝突導致反目。
這樣天然就拔高了反派的層次或者說逼格。
墨菲和二十世紀福克斯具備相當的信心,除去這些外在元素外,主要還是相信這部影片在合適的宣傳營銷策略下,可以獲得足夠的關注。(未完待續。)
第五百五十章沒有冒險的決心
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“後期製作進行的怎麼樣了?”
工作室內,卡拉費斯看到墨菲通知暫時休息,走了過去,主動問道,“能按時完成吧?”
墨菲揉了揉額頭,說道,“調色工作最多不會超過三天就能結束,最晚四月份所有的後期製作工作就能完成。”
“卡拉,這邊。”他指了指玻璃窗外的休息處,與卡拉費斯一起過去,先接了一杯咖啡和一杯清水,坐在了卡拉費斯對面,“你們那邊呢?進行的怎麼樣了?”
接過水杯喝了一口,卡拉費斯知道墨菲問的是宣傳營銷方面的事宜,想了想,說道,“公司董事會昨天下午剛剛決定,在《混亂之城》原有的宣傳營銷費用的基礎上,追加5000萬美元!”
“噢……”墨菲立馬來了精神,“追加5000萬美元啊!”
這部影片原本的宣傳營銷預算是7500萬美元,為製作成本的一半,再加上這5000萬美元的話,高達1億2500萬美元的宣傳營銷預算,也算是他執導的影片中第二高的了,僅次於《鋼鐵之軀》。
“這部影片風險相對較高,公司很清楚這一點。”
面對墨菲,卡拉費斯說話也不用轉彎抹角,向來都是有什麼說什麼,“但二十世紀福克斯對你非常有信心,認為即使這部影片收不回高額的投入,但只要打下一定的基礎,後面的兩部
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