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,他特地過去看了看。
跟喬迪格里菲斯商討了一番剪輯的事情,墨菲離開了福克斯大廈,隨後的幾天裡,他都會準時來剪輯室,處理一些正式剪輯前的準備工作,由於影片百分之八十以上的特效採取的實景拍攝,使用CGI處理的鏡頭較少,在讓調色師對鏡頭調色的同時,剪輯也被他提上了工作日程。
進入十一月份,墨菲和喬迪格里菲斯開始對影片進行粗剪,以便將總長度超過一千八百五十分鐘的鏡頭,變成一部連貫的動作犯罪電影。
雖然一些需用使用CGI合成的特效場景沒有加入,但那些只需要調整背景和光線的鏡頭已經基本完成,粗剪的畫面風格完全符合墨菲的要求後,如何將在保持整體風格的基礎上,將整個故事剪輯的更加緊湊,就是他和喬迪格里菲斯最需要做的工作。
影片的主題黑暗而又沉重,如果再拖上如同《盜火線》般緩慢的節奏,墨菲相信《黑暗之城》一定會撲街到讓二十世紀福克斯吐血。
“我的要求很簡單,用簡潔凌厲的剪輯形成強大的敘事張力,襯托出影片暗黑沉重的主題!”
商業大製作的暗黑風格,在墨菲的努力之下,從《鋼鐵之軀》開始,終於成為了北美主流影片的一個型別,目前絕對是一個新鮮事物,在最近十多年的時間裡面,應該都不會過時,只是能夠承載暗黑風的故事並不是太多,而且基於現有的內容框架和風格限制,讓所有的商業電影都變成暗黑風,以及把暗黑風徹底剔除出大製作商業電影,都是不現實的。
不過,從一定程度上來說,暗黑這種風格,視覺效果容易讓人疲勞。
其實,更容易讓人疲勞的是觀影的過程,正是因為人生觀黑暗,正反派來來往往、反反覆覆的較量,人性在其中激盪迴旋,很容易讓人產生“勞累”的感覺。
這樣的電影,並不像迪士尼和漫威的那些帶有輕喜劇特色的商業影片,讓人看了有種“吃爆米花的爽脆”的感受,不過類似墨菲的暗黑電影也有自身的優勢,它不會如同爆米花那樣單調,吃完就忘記
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