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僅僅上映一個週末,這部影片海外票房總收入已經高達4億1200萬美元,加上北美拿到的創紀錄的首週末票房,《黑暗之城》的全球票房累計高達6億3000多萬美元!
這是百分之九十九的好萊塢電影,乃至全世界的電影,在一個完整的院線放映期,都無法拿到的票房數字了。
與此同時,影片的各種周邊產品也紛紛大賣,僅僅是克里斯丹恩的賓士概念摩托車,上市短短三天的時間,就在北美一地賣出了近一萬輛!
墨菲也得到了一份周邊產品的銷售粗報,各種與影片相關的產品,在上映第一週過去之後,北美地區的銷售額輕鬆突破超過一億美元。
不止是這些,二十世紀福克斯和斯坦頓工作室聯合為影片成立的工作室,還在與多家廠商進行相關的授權談判,僅僅是玩具玩偶授權一項,美泰、樂高和孩之寶三大玩具巨頭就爭奪的異常激烈,十年版權費用報價已經達到了3000萬美元!
後續還有更多的談判在等著二十世紀福克斯和斯坦頓工作室。
另一方面,墨菲和卡拉費斯始終都保持著緊密的聯絡,密切關注和參與《黑暗之城》的映後宣傳營銷工作。
既然站在了現在的位置上,墨菲當然就會有更多的想法。
或許在其他人看來,他是天縱奇才,好萊塢難得一見的天才導演,但墨菲很清楚,自己必須在剩餘不多的時間裡面,將名望和成績打得更加牢靠,那樣未來的路才會更好走!
對於一個偏向商業的電影導演來說,最為直觀的就是票房。
他不是唯票房論的人,也知道唯票房論可能帶來的嚴重後果,卻更清楚,既然執導製作的是面對市場和觀眾的電影,而不是自娛自樂自嗨,把票房扔到一邊不談,肯定是腦袋有問題。
從首日票房出爐開始,墨菲的目標就盯上了一尊真正的大神——詹姆斯卡梅隆!
《黑暗之城》口碑和票房雙爆,他很想試一試,能不能挑戰一下詹姆斯卡梅隆的兩部商業神作,尤其是看起來相對容易一些的《泰坦尼克號》。
即便這非常難,畢竟《黑暗之城》沒有3D版本,在票價方面不像《阿凡達》那樣有優勢。
“沒有3D……”
飛往西雅圖的飛機上面,詹姆斯弗蘭科看著墨菲,說道,“但我們有IMAX啊。”
“IMAX影院的數量還是不夠多。”墨菲攤開手,“整個北美也不過200來家,怎麼能比得上3D呢。”
“那能怪誰!”詹姆斯弗蘭科毫不留情的說道,“別忘了,墨菲,是你自己簡直不使用3D技術的!”
第六百九十六章穆里根小姐
“這本就是一個兩難的選擇。”
面對詹姆斯弗蘭科的問題,墨菲實話實說,“3D確實可以提高票價,但你別忘了,我們的影片超過百分之六十的場景都是發生在黑夜當中,即便是白天的戲份,也以陰暗的色調為主……”
他聳了聳肩,“如果我們使用3D技術拍攝,3D對於光線的損害,會讓影片變得一片漆黑,嚴重影響觀感,那樣的話,《黑暗之城》的口碑絕對不會像現在這麼火爆。”
至於像《復仇者聯盟》這種後期轉制的偽3D製作,墨菲更是從來都沒有考慮過。
他已經過了那種迫切需要市場成績證明自己的階段,經過數十年的努力,好不容易樹立起業界良心的好口碑,當然不會隨隨便便就做損害名望的事情。
“好吧。”詹姆斯弗蘭科攤開手,“我承認,你說的有些道理。”
墨菲只是笑了笑,沒有再說什麼,人在每一個不同的階段,總有不同的目標和追求,比如他剛剛走出監獄那會,最大的目標就是養活自己,為此不惜去給人洗車和飛車拍攝新聞,能養活自己之後,開始考慮如何成為一個導演……
雖然因為缺少3D高票價的關係,《黑暗之城》想要衝擊《阿凡達》的北美票房紀錄很有難度,但媒體不會這麼看,在這部影片首週末票房史無前例的超級大爆之後,一些媒體也開始拿它與《阿凡達》做比較,以此來製造話題,吸引讀者。
在媒體的一片吹捧和影迷的高度讚譽中,《黑暗之城》的北美票房繼續高歌猛進,工作日開始之後,週一票房只比上週日下滑百分之六十,低於去年《復仇者聯盟》的百分之七十七,影片再收2590萬美元,北美票房輕鬆超越2億5000萬美元。
隨後的兩天時間裡,在無數讚歌之中,《黑暗之城》在北美再取2610萬美
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