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說起來,公會價格,其漲跌跟豬肉的價格漲跌過程很像:豬肉貴——有人覺得養豬划算,湧進來養——養的人多了,肉價就會下跌——不賺錢了,沒人養了——價格又上去了。
公會買賣的價格走勢,跟這個有點像,所以琳琅才能留著不賣,雖然留久了,跟豬一樣,有時間成本,而且也是經營的等級越高,時間金錢比越不划算,但比養豬強一點的是:養豬,養一天就要花一天的錢,但經營公會,發現一時賣不出好價格,留著,然後發現繼續經營,公會等級越高,時間金錢比不划算,可以不用管它,讓它擺在那兒,建新的公會去,這樣一來,比起養豬,起碼繼續留著,除了時間成本,沒金錢成本了。
琳琅這會兒手上有幾百個公會,都是之前有鑽石時建的,現在看市場上有時有出價高的,賣了一些,拿這些鑽石,又新建了一些。
再多琳琅也管不過來。
公會買賣,都是鑽石,畢竟建立公會需要鑽石,賣的話,誰願意拿銅幣賣呢,要知道鑽石可兌換銅幣,但銅幣可兌換不了鑽石,當然了,用代表金錢的金幣,那自然更好,不過一般沒誰會用金幣購買的。
琳琅每天的任務就是巡視自己的公會。
幸好這個遊戲公會系統做的不錯,面板上能一目瞭然,能排序,看看哪個公會等級最高,超出了她賣出的等級線,就擱在那兒不管了;哪些等級還很低,可以隨便打打副本就能升級,然後琳琅就去打一波。
當然了,高等級的公會,琳琅也不是完全不管,當發現公會其他成員因為做任務,得了經驗,將公會快升到下一級時,琳琅就會助一下力,將其升到更高一級。
雖然公會等級越高,升級越慢,但升到高一級,得的錢可就要多多了,所以要是差不了多少就能升下一級,琳琅還是會做弄的。
賣公會時,琳琅也不會完全不管會員,而是會跟他們說,自己將要轉讓公會,他們是留在老公會,還是跟自己轉到自己的新公會,等級差不多,移過去不會有損失,然後琳琅還會補貼他們一點鑽石。
有的人會跟著走,有的人不會走。
一個普通公會,不是戰隊或工作室經營的公會,一般來說,能有十分之一的人是活躍的,就算不錯了。
而這十分之一的人,頂多只有一成的人願意換公會,大多數人是不想跑來跑去的,所以轉讓公會,安撫會員,用不著花多少錢。
再者,琳琅一般轉讓的,也都是那些活躍人數極少的公會,因為這些公會,基本上全靠她打副本做任務升級,所以升到一定程度,她就賣了,因為一直經營下去,要再想升級,需要消耗她大量時間精力,不划算。
相反,那些活躍人數多的公會,別人也會打副本做任務升級,她只要偶爾弄弄就行了,這樣的公會,她就會一直留著,畢竟活躍的人多,有人打副本做任務升級,不需要她花多少精力,公會等級能一直升,那她自然不會轉讓,就讓公會等級一直升下去,將來要是活躍度下去了,再轉讓不遲,也免得活躍的人太多,轉讓,讓大家不高興。
因為轉讓的都是活躍人數少的公會,再加上有補償,所以轉讓公會,影響不大。
而且轉讓活躍人數少的公會,還能讓轉讓補償成本低一些。
就在琳琅經營公會的當兒,李母這天打電話過來問她遊戲賺錢的事。
“最近你那遊戲賺錢的事怎麼樣?”
琳琅聽李母依舊操心她賺錢的事,不由心中一動,道:“媽,你不是退休了無聊嗎?你要進來玩玩嗎?剛好可以看看我賺錢的情況,也省得天天擔心。”
李母猶豫地道:“這我也不會玩啊。”
琳琅道:“上手很簡單。現在的遊戲為了吸引人,上手都很簡單,上手難的沒市場。”
上手簡單,但要玩的好就難了,召喚師這種遊戲,一人最多能召喚五個英雄,怎麼操縱著英雄打,可就考驗玩家的技術了。
一般人都是隻召喚一個,這樣跟傳統遊戲有點像,操縱著小人上去打就行。
有些人就是召喚了五個英雄出來打,但一般只實控一個,其他的就是英雄自力更生,不實控。
還有的直接不管,讓英雄自己打,俗稱掛機。
菜雞就掛機。
李母不會打,在打副本時,完全可以召喚出五個英雄,讓它們自己打,她則在一旁看著就行。
琳琅這樣跟李母說了後,李母就同意玩了。
現在全息流行,李母那邊自然也是有全息頭盔的,所
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