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琳琅等待撿漏。

她估計,既然經過的選手比上一個副本多,自己碰到下一個被選手打的怪物應該也會很多,自己應該還是有機會能夠撿漏的。

琳琅的猜測沒有錯,很快,她又碰到了另一個選手跟怪物交戰,選手同樣不敵。

為什麼一個兩個的,打怪物都打不過呢,這也很正常,因為根據上一個副本,還有以前星際競賽的戰況來看,其他星球的選手死亡率,雖然沒藍星那麼離譜,但總的死亡率也在百分之五十以上,這樣一來,她碰到打不過怪物的選手,機率顯然會比較大,讓她有的是機會撿漏。

琳琅看那個選手不敵,被打死了——同樣不是星國甚至藍星的選手,所以琳琅照樣沒救——馬上像上一次那樣,關閉了隱形裝置,讓那個怪物發現了她,跑來攻擊她,然後又被她隔著門打死了。

打死了兩個怪物,琳琅收穫了兩百個積分,這下,琳琅有信心打敗全盛期的怪物了。

她準備試水打一下全盛期的怪物,看看要消耗多少低階精神力補充藥劑,如果消耗低於一個怪物的收穫,她就準備主動尋找怪物打,刷積分了。

當下琳琅就推開門走了出去,在街頭隨處可見的競賽商店兌換了二十瓶低階精神力補充藥劑——雖說是商店,但採用了空間技術,看起來就像藍星的自動販貨機那麼小。

這個星際的蟲洞技術還沒開始,沒法像遊戲那樣,從競賽面板上買東西,然後東西就透過蟲洞傳送,出現在自己身邊,只能在路邊設定的競賽商店買。

她這次出門,除了主動尋找怪物,還想尋找下一個地下室,如果打怪物付出的代價比較高,她就要去下一個地下室躲著;當然了,要是打怪物付出的代價比較低,那也要去下一個地下室躲著,畢竟地下室的門和牆,能擋怪物一會兒,可以幫自己省一點精神實力補充藥劑,這可都是積分啊。

當然了,琳琅這次出門,也是看清楚了,有怪物過來才出的門,畢竟要是沒看清楚情況就隨便亂逛,萬一碰到選手過來了,還是自己打不過的選手,那就完蛋了。

沒有隱形裝置的保護,那個怪物自然很快就發現了琳琅,開始攻擊琳琅,琳琅自然開始反擊。

看琳琅在外面碰到了怪物,沒地下室的保護,眾人不由為琳琅捏了一把冷汗,因為硬剛的話,就要一邊用精神力保護自己,一邊用精神力攻擊怪物,要不然,怪物速度快,琳琅躲不掉,可就要被怪物傷著了,到時傷的嚴重了,就要買恢復的藥劑,那樣損失可就太大了。

雖然對付全盛期的怪物,打鬥的時間是長了點,但效果很好,因為琳琅只喝了五瓶低階精神力補充藥劑,就將那個怪物打死了,顯然,打死一個怪物,是很有賺頭的。

當下琳琅測試出自己打一個怪物是賺的後,便準備打怪刷積分了,畢竟此時不刷,更待何時。

去了附近的地下室後,琳琅依然開啟了隱形裝置——就算她現在不怕怪物了,但她還怕其他玩家啊,要是碰到了其他星球那些厲害的玩家,她這小身板,根本不夠送的,所以自然要開啟隱形裝置,讓那些經過的選手發現不了她,讓她完全無虞,畢竟她的隱形裝置,來自更高維度,這個星際的選手,是發現不了的。

但只要用精神力掃描到附近有怪物經過,且沒有玩家經過的時候,琳琅就會將隱形裝置關了。

這個副本不但玩家的密度比上一個副本多,怪物的密度也比上一個副本多,於是很快,琳琅又發現有一個怪物經過了,當下便將隱形裝置關了,引的那個怪物過了來,將那個怪物殺了。

有地下室門牆的阻擋,擊殺怪物消耗的低階精神力補充藥劑,便省了一個,只要四個就夠了,顯然,躲在地下室打怪物更划算。

於是看這個地下室被破壞了,琳琅又換了一個地下室,如此反覆很快琳琅就殺了很多怪物,攢了很多積分,在排行榜上飛速上升。

什麼都好,就有一點不好,那就是殺的怪物太多了,揹包已經裝不下了,也拖不動了,琳琅不得不再裝了。

琳琅之所以在將怪物殺死之後,還將怪物的屍體裝進揹包,是因為,她覺得這個怪物身上應該有防禦和隱形裝置,想拖回去看看能不能拆下來,或自己用,或給別人用。

其實上一次副本的怪物,琳琅在擊殺後也裝進揹包,拿回去進行了一下檢查,因為她覺得怪物身上應該有空間裝置,要不然是怎麼殺怪爆裝備的。

打遊戲留下來的毛病,看到什麼東西都想撿回去,別說怪物屍體了,就連副本里的東西,但

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