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自動戰甲有一個致命缺憾,這個問題軍方一直在想辦法解決。
那就是掃面角度不能太大。全方位掃描,進入掃描範圍內的機甲數量會非常多,雖有識別碼可以區分敵我,但是處理需要時間,機甲飛行就不流暢,滯停現象很嚴重,飛一段停一下接著再飛。
縮小掃描範圍,也不可取,可能大多數時間都掃到友方機甲。
只有縮小掃描方向,一般機甲掃描方向為前進路線上60度範圍。
曾經有一代機甲,設計為自動攻擊掃描範圍內非友軍機甲。結果戰鬥變得非常有意思,都瞄著對方的識別碼部位打,只要打上了,該機甲立馬成了第三方,兩方都攻擊它。
恪鄒指揮所有戰士,立馬分散開來,全部投入戰鬥。
北弦翠柏可不敢這樣,她是客場,她已經探到,對方身後那顆行星上,也有生態駐紮。
恪鄒敢,後面還有鹹恪紅雨。
突擊隊,平時追逐訓練,成績優異的那部分人組成。縮小目標,分成三個小隊,直接往地方機甲群衝了過去,混入其中。
北弦翠柏最怕這種!又不能對其發動猛烈攻擊,哪些是戰甲,不受掃描範圍影響,除非能量彈密集到無法躲閃,否則,就只有等他失誤!
不能猛烈攻擊,等失誤,這個很不划算。在突擊隊前,打出屏障,阻擋突擊隊,隨即撤退。
第一回交鋒,一碰即散。
恪鄒也撤回突擊隊,大部隊確實不一般,黑漆漆的太空,被機甲燈照得雪亮,撲面而來的壓迫感,讓人有點不寒而慄。恪鄒也想好了,下回合,機甲分散,對峙面略大於對方,然後突擊隊繼續衝擊!
北弦翠柏也想好了,不能給對方突擊隊衝入機甲群的機會!
第二回,傻眼了,對方明明機甲不多,忽然分散得比自己這邊還廣。
均勻分佈,沒有突擊隊,還好,攻擊!白色能量彈,密密麻麻,直奔對方機甲。
陡然,對方機甲全部後撤!不對!有的零星幾個,沒有後撤,該死的突擊隊,又來!
恪鄒指揮戰甲,四散撤離,繞一下緊跟突擊隊。
落空的能量彈,在恆星磁場的作用下飛不了多遠,自爆還是有點威力。
跟著突擊隊的戰甲,也是一輪炮彈,自由攻擊。每個戰甲自有判定攻擊物件,都選擇了自己認為可能是戰甲的那個。
北弦翠柏這邊,機甲相對密集一點,撤退沒有那麼迅速,頓時,部分機甲消耗了不少護罩能量。
就你有突擊隊?北弦翠柏安排了幾十位部下,組成突擊隊,以期衝擊對方部隊,進入膠著戰,體現兵力的作用。膠著戰,單兵優勢不會很明顯,兵力為王。
恪鄒見對方也出突擊隊,收縮兵力,避免被衝擊。
北弦翠柏抓住機會,傾巢而出。
頓時,恪鄒陣型被虛包圍,進入了膠著戰。
恪鄒後悔不已,演練的這種戰術,在絕對兵力面前,毫無用處。後悔也沒有用,正確的判斷來源於大量的經驗,而大多數經驗又來自於錯誤的判斷,此次,判斷錯誤!
北弦翠柏漸漸的發覺,對方機甲數量根本不多,戰甲數量很多。絕對兵力雖然能壓制對方,想要全部殲滅,還需要很長時間。而且,對方後援部隊還沒有出來,難道這些部隊還有什麼花頭?
果然,對方開始了能量環攻擊!
時不時冒出戰甲,一輪輪能量環攻擊,圍攻的機甲被命中之後,就停在了半空。
這,戰甲可以穿行,機甲不行,自動掃描繞開故障,導致進攻部署屢屢受阻,得打掃一下戰場!
…………
梁動帶著一船樹,還有一堆球狀多肉植物以及背它的齧齒動物。
牽鳴星答應給他意識翻譯系統,條件就是帶上這一批動植物,去別的星球發展,保持物種延續。
梁動覺得都可以開展覽館了。說來也奇怪,這些動植物,都聽從梁動的,有了其他的變化,那就是相互之間非常客氣,甚至可以說是友好,包括剛加入的多肉植物。它們以前有隔閡的,完全消除,還有就是幹勁十足。
唯獨不滿意的是桑榆,話說的有點多。它決定下孩子留在身邊,當傳話的,自己可以適當少說點。
一脫離引力線,恪斐就探測到陣陣能量波動,來自系外!
梁動很鬱悶,自己在皓月大陸呆了兩年,沒有戰事,一離開就有人來挑釁!不管他是誰,都要付出代價!
距離有一點,可
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