橋兵娃兒提示您:看後求收藏(第90章 回防皓月大路(九),UI程式設計師,橋兵娃兒,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
距離能量彈,也叫延時彈,炮彈成形之後,在設定的時間之內,沒有命中任何目標,到達設定時間之時自動爆炸。
延時彈有個致命缺陷,那就是貴!能量團中央的延時裝置是一種空間技術,延時就是空間收縮到一定大小,產生輕微爆炸,不大不小,正好能夠引爆外圍能量,且不會把能量炸分散。這種空間技術,好比氫彈的引爆裝置,小型原子彈。
機甲戰損達到100%之時,四顆能量團已經衝入敵方軍隊表層。
敵方需要控制四輛戰機,在能量團自爆之前,同時撞擊。說是同時,也不是絕對同時,只有時間誤差小於爆炸衝擊波引爆相鄰能量團的時間,即可算同時。
衝擊波引爆能量團,能量沒有轉換,和自爆效果一樣。
三輛戰機容易控制撞擊,加入第四輛,精度如此之高,就有問題。三點定面,在一個面上,控制戰機撞擊同樣三點定面的能量彈,很好處理,也好計算。
梁動當然不會讓四個能量彈在同一平面,但速度是一致的,畢竟機會只有一次,一旦失誤,敵方增強防禦,沒有下次機會。
敵方精確確認四顆延時彈相對位置,只能保證同時撞擊其中三顆,第四顆只能憑藉相對偏移進行撞擊。當然,時間足夠的話,嘗試一次即可確定模型,第二次能夠完成同時撞擊。
四輛戰機火速就位,能量彈前方的戰機迅速散開空間,假如一不小心引爆了第一顆,緊接著就會是三連爆。
時間只有3秒……
只有一次機會,戰機切入計算軌道,全速飛向延時彈。
梁動密切關注,萬一敵人成功了,自己就失敗了!
敵方比他緊張多了。
2秒0.0000,51公里……
1秒500.0000……
1秒0.0000,1公里……
500米……
螢幕顯示:相對偏移有偏差,1絲!
1絲也就是0.01毫米。50公里飛行,誤差0.01毫米,如此精準,然並卵。
交流?開玩笑,一句話說不完,戰機就會相遇。敵方操作人員飛速思考,可以控制戰機偏移,放棄此次撞擊,調整路線,交換撞擊,無需180度掉頭,斜飛即可,按照剛才的偏移量,可以調整為同時撞擊。
如此重新部署撞擊至少需要1秒,雖然他不知道梁動設定的時間,但現在已經衝入大部隊,他不相信還有1秒以上的時間,因為再過一秒,主戰場對面也要承受損失。
他,放棄了!
同時目瞪口呆,出現了失誤,出現偏差的竟然是第一顆延時彈!這意味著……
一屁股坐在地上。
三兩戰機爆炸,普通能量;緊接著,10千克高能爆炸!
除了沒有選擇前三顆延時彈所在平面為主之外,操作沒有任何問題。其實由於第一顆能量彈過於深入大部隊,戰機避讓產生的空間波動可能導致測不準,最後測量它沒有任何失誤!
假如測量完第一顆之後,再來模擬機算,可能導致戰機無法撞擊任何一顆延時彈,畢竟時間只有3秒。
可以說敵方操作已經非常完美!
前三次爆炸,影響不大,第四次爆炸,威力就大多了。
雖然爆炸有先後順序,但就梁動的感覺來說,就是一次爆炸,間隔時間非常短!
方圓500公里,敵方所有戰機瞬間停機!
200公里之內,離散機甲全部自爆!
400公里之內,離散機甲燈光亂閃,難以控制。
再外的離散機甲緊急組成防線。
正面戰場!友軍也承受了一定衝擊,但影響不大。
裡萊武昂立即發起醞釀已久的全面衝鋒!
首當其衝的是被分割開來小股敵方部隊,雙面受敵!
炮彈像不要錢一樣,炮彈光亮蓋過了敵方戰機群的燈光亮度,直接被湮滅。
其次就是大部隊的轉角,裡煙霏月的範圍攻擊直接縮小範圍,針對轉角處的戰機,連續3次2千克攻擊!
離散機甲要麼過載自爆,要麼飛速後退。不退不行,自爆了對周圍的戰機影響更大!
話說敵人也是相當生猛。離散機甲後退,顯露出來的戰機直接開啟自殺模式,直接全速衝了過來。
這不難,範圍封鎖,還不用很大範圍。
轉角頓時又被打成弧線!
梁動在幹嘛?
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。