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集中攻擊,亦可大範圍攻擊。我看了前期訓練,有過集中攻擊訓練。假想目標:1023;939;237,5秒攻擊到!”

頓時滿天炸彈,準確落到了既定目標,時間也準確無誤。

“很好,下面的訓練,也要有這樣的效果。”

“範圍:0;0;0-1024;939;237,均勻火力。”

這次效果就差強人意,亂七八糟的,有的地方密集,有的地方根本沒有炮彈。

作為程式設計師的梁動,雖然是UI程式設計師,鏈式儲存還是懂。也就是每一臺機甲都知道前一個和後一個,增加機甲,只需要改變前面機甲的後續為新增機甲,後面機甲的前機甲為新增機甲,新增機甲自己新增好前後機甲即可。

稍事調整,還有逄星緯的幫忙,大範圍攻擊就緒。操作很簡單,只需一臺機甲,輸入範圍即可,所有機甲自動計算攻擊位置,炮彈發射時間。

結果讓恪斐眼珠都快出來了,幾百平方公里範圍內,炮彈整整齊齊同時落下,範圍內找不到任何空隙,簡直就是無縫轟炸。這,善於當兵作戰的她,很少如此震撼。用這種方式,把自己的一千人武裝起來,力量也不容小覷。

要是他來輔助母后,輔助對外作戰,且不是根本無需躲躲藏藏。

這梁動,看不懂,到底是能打還是不能打,但現在看,團隊作戰效果還行。

梁動打亂機甲,到處亂飛,也能準確大範圍攻擊,滿意地點了點頭,雖炮彈差點,但不能強求。

“下一項:突擊,也分兩種,一種是集中兵力打擊,一種是小股戰力消滅特定重要目標。”

第三機動,機甲保持高度的靈活性以及戰士必須聽從指揮,就算看起來是錯的,也必須執行,因為戰士看到的是區域性,而不是整體。以小隊為單位,到達指定位置不得超過指定時間5秒。

第四防護,兩個任務,第一是保護重要目標,第二是快速清理戰場,儘快恢復能重新加入戰鬥的有生力量。

第五指揮,這個就有點深奧了,梁動自己看了如此多的夜邦檔案,才略有體會。有點講不出來,梁動也覺得自己是一知半解,需要實踐。

“指揮,縱觀全場,運用各種戰略戰術,結合實際情況,呼叫有生力量,全面打擊敵人。戰機稍縱即逝,指揮必須高效,果敢。”

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