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八成兵力應戰,植被生態依舊是3級指揮權。
1級指揮權負責攻擊模式,攻擊點等;2級指揮權相互協調,達到攻擊效果;3級實施具體攻擊以及相應的防護。
當然,假如是防禦的話,變化的主要是3級指揮權,主要負責防禦,有餘力實施攻擊。
建木星生態沒有采取防禦,對攻!
但他們的建陣模式不是意識共享,動作相對植被生態,稍緩。他們的優勢在於任何一個單位都難啃。
桑榆這邊,任何一個單位受到攻擊,行動以小集團為單位,變化比較頻繁,變動也大。
就單個小集團而言,攻擊不如建木星生態,但生存能力很強,均分傷害,除非徹底壞損,否則轉幾圈又回到正面戰場。
由高階生態控制的整體戰術,依舊能夠把戰略意圖實施到位,不存在太大範圍內的共進退。
這樣,就需要把所有的高階單位控制的集團都擊退才能達到預期的目的。
戰鬥持續了12個小時,建木星生態戰損超過4成。鹹琰這邊幾乎沒有戰損,但是每個戰機多少都受到過傷害。
如此一來,兵力就反過來了,建木星處於劣勢。
處於劣勢的建木星,攻擊力度有所下降,和小集團對等。
戰鬥打了15個小時,建木星兵力急速下降,目測只剩下了生態。
鹹琰又一次指示亮出橙燈。
橙燈亮起,建木星生態同時停止了攻擊,兩軍對峙。
鹹琰的策略需要儲存高階生態存活,也沒有貿然前往恆星系。此時,就算有無可匹敵的敵軍趕來,植被生態掩護之下,一百多萬高階生態也有機會逃離。
此戰疑點頗多,鹹琰沒有下令擊殺生態,開始打掃戰場。
疑點再次出現,建木星生態亮起了閃爍橙燈,但有區別,開始集體往恆星系內飛行。
攔截部隊在鹹琰的指示下,讓出一條通道。
鹹琰也不是嚇大的,徑直跟了過去。
建木恆星系,七大行星,主星是第3行星,此時正好執行在恆星前進方向上。
主星近在眼前,敵方部隊也不逃了。
鹹琰分兵圍住,前往主星。
主星防禦系統都在,但是處於待機狀態!
沒有遇到抵抗,直接接管。
夜邦標準防禦系統,找到指揮部不難。
有琴端雅,獨自一人坐在指揮部,觀看影片。
見到鹹琰,也不說話。
鹹琰搞不清楚葫蘆裡到底賣得什麼藥。
良久,有琴端雅站起身來,面板放在凳子上,人卻徑直走向角落。
鹹琰才發覺,那裡有個休眠箱。
她沒有停頓,直接進入休眠箱,還啟動了休眠程式。
指揮部就剩下鹹琰獨自一人,這什麼情況?
面板還在,鹹琰瀏覽了一下,是戰鬥影片,從到來一直到建木星生態投降。
還有一張紙條。
是的,紙條,這年頭還用紙條。
就一行字,其他星系不要去了,你們兵力太少。
好吧,去哪本來就沒有定下來。
梁動到來之時,建木星情況已經安穩。
建木星所有的高階生態全部休眠,資源無數。
完善的防禦系統,拆還是不拆,每個人執有不同看法。
這種情況,梁動一般不參與,畢竟,他沒有參與戰爭。
材料,他喜歡,加上費瓦星的材料,此時的梁動,表現絕對像個守財奴。
這麼多材料,估計鹹恪紅雨也沒有見到過。
梁動盤算下來,建木星的材料搭配非常合理,難道是友軍?
至於有琴端雅提出的兵力太少,梁動一直就因為這個問題顧此失彼。
其他星系不能去,這點已經考慮過了,3個星系的騷擾足夠,唯一一支部隊,經不起太大風波,萬一折損,得不償失,還有可能影響梅羅星在當空星系的地位。
從殊把所有的東西都撿上了船,當然有很多遺留,就是正在討論的防禦系統。
爭論不激勵,畢竟,這個星系的友善有目共睹。
其實討論已經嚴重跑題了。
“這個地點,可能可以作為以後的落腳點。拆了防禦系統,到時候重建,需要很長時間。”
“如果不拆,被敵方佔據回去,下次再來的話,可能就要面對防禦系統。”
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