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十級。。。
這個目標說難不難,說簡單也不簡單。
還是一句話,開出副本和遺蹟什麼都不是問題,但問題是,現在開不出副本和遺蹟。
所以沒辦法,陳澤辛只能先放棄學習,把還未學完的上古燃魂決丟到物品欄裡,先去完成其他的事情。
不過,為了更好地瞭解自己現在的實力,陳澤辛將自己的狀態列召了出來,確認其中的詳細資料。
姓名:陳澤辛
稱號:我不是萌新(經驗值獲取增加10%)
職業:玩家
等級:LV7
生命值:(遊戲者的健康程度,當HP低於70%將會陷入受傷狀態,當HP低於20%將會陷入重傷狀態,當HP低於5%將會陷入瀕死狀態,當HP為0時將會死亡)
能量值:(遊戲者的力量源泉,釋放技能所需的能量,而不同的技能將消耗數值不等的MP)
力量:21(影響遊戲者的力氣和肉體攻擊能力)
體質:21(影響遊戲者的身體強度、抗打擊能力和生命力)
敏捷:18(影響遊戲者的反應速度、攻擊速度、靈活程度和爆發力)
智力:21(影響遊戲者的學習能力、理解能力和力量源泉)
魅力:12(影響遊戲者的自身氣質、外表吸引力、說服力)
感知:15(影響遊戲者的六感等等)
幸運:3(影響遊戲者的歐氣)
可支配屬性點:11點
【技能欄】
【觀察(主動)LV10——EXP:87.2%】觀察等級低於自己的存在將會獲得對方的詳細資訊,觀察等級不低於自己的存在,將根據等級差距和技能等級獲得部分資訊,每次使用消耗10點MP。(透過持續觀察事物形態而獲得的技能,能夠看破一切)
【玩家之心(被動)LVmax】能讓你像玩遊戲一樣冷靜地認識現實,不會產生緊張焦慮等負面情緒,保持精神的平穩狀態,免疫大部分精神異常狀態。(生活即為遊戲,你只是個玩家)
【玩家之軀(被動)LVmax】讓你的身體變成遊戲角色,現實中的法則對你不再有效。(你可以嘗試從三樓往下跳,絕對死不了)
【衝刺(主動)LV9——EXP:77.2%】進入奔跑狀態後可使用,使用後自身的奔跑速度提升17%,期間進入“跑酷狀態”,每半分鐘消耗5點MP。(透過持續全力奔跑而獲得的技能,讓人跑得更快)
【重擊(主動)LV7——EXP:21.6%】消耗10點能量,蓄力0.5秒攻擊敵人,造成整體攻擊的170%傷害,有2%的機率打出持續2秒的“眩暈”特效。(透過持續蓄力攻擊而獲得的技能,讓你的攻擊更有力,duang!duang!duang!)
【虛張聲勢(被動)LV4——EXP:61.5%】每當你和敵人說話時,說出某些話將會影響對方的心神。(此乃人類最強奧義!)
【金剛呼吸(被動.主動)LV2——EXP:44.2%】被動狀態時,你被敵人的攻擊命中將會立刻增加5%的防禦力,持續一分鐘,最多疊加五次。滿層後可開啟主動技能,消耗50點MP,清除所有靠此技能增強的防禦力,發動一次大範圍音波攻擊,對所有技能範圍內的生物「不分敵友」造成35點真實傷害。(這是奧義技能,可遇不可求)
【虛幻結界(被動.主動)LV1——EXP:0.0%】被動狀態:能隨意進出其他人創造的普通虛幻結界。主動技能:調動氣韻創造出一個獨立的虛幻結界,可以將周圍所見到的人選擇性拉入其中。(超凡者必學技能,你值得擁有)
【燃魂功心法(被動.主動)LV1————EXP:0.0%】上古門派“燃魂門”遺留的完整版心法,能讓修習者提煉世界能量產生氣韻,從而讓修習者的身體超越原本的極限——————被動效果:擁有的氣韻值永久提升2倍;所有學習的燃魂門技能效果提升2倍;除幸運和魅力外全屬性永久增加5點;修煉氣韻將根據效率等因素永久增加氣韻值;至陽之氣「剋制靈體和黑暗生物,傷害增強50%」——————主動技能:開啟心法後每秒消耗1點MP,除幸運和魅力外全屬性增加10%,可與其他BUFF技能效果疊加,消耗靈魂石可將此效果翻倍!(氣韻的名字多種多樣,你也可以叫它MP、魔力,脈輪,真氣,內力……不用糾結於此)
【燃魂門拳法
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