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靈丹妙藥不愧是靈丹妙藥,吃下去立馬就見效,陳澤辛明顯感覺自己的身體又變得更強了些,就好像每次減肥跑步後自己掉了幾斤的感覺一樣,是一種精神上的錯覺。
錯覺就錯覺吧,反正我是真變強了!
先看看自己現在的屬性。
狀態列!
姓名:陳澤辛
稱號:超凡獵手Ⅰ(剋制所有超凡生物「鬼物等非生物不在此行列」,造成的傷害提升10%)
職業:玩家
等級:LV11
生命值:(遊戲者的健康程度,當HP低於70%將會陷入受傷狀態,當HP低於20%將會陷入重傷狀態,當HP低於5%將會陷入瀕死狀態,當HP為0時將會死亡)
能量值:(遊戲者的力量源泉,釋放技能所需的能量,而不同的技能將消耗數值不等的MP)
力量:29(影響遊戲者的力氣和肉體攻擊能力)
體質:26(影響遊戲者的身體強度、抗打擊能力和生命力)
敏捷:24(影響遊戲者的反應速度、攻擊速度、靈活程度和爆發力)
智力:24(影響遊戲者的學習能力、理解能力和力量源泉)
魅力:15+1(影響遊戲者的自身氣質、外表吸引力、說服力)
感知:18(影響遊戲者的六感等等)
幸運:3(影響遊戲者的歐氣)
可支配屬性點:27點
(技能集體省略……………………)
很好,力量現在29點,代表自己攻擊力又上升了幾個段位。
不知道現在自己能直接打死一隻20級以下的超凡生物嗎?靠著心法加成、功法加成、技能加成,應該可以一拳打死一隻迅豹了吧?
就算打不死,它也要被自己的爆炸攻擊力打成重傷,跟被打死了沒啥區別。
看來這提升還是不錯的……
對了,因為拳法必須空手,所以只計算自己的原本攻擊,並不附帶武器的攻擊值。
如果自己用武器幹架,還要把武器增加的攻擊值計算到加成當中,拿著的武器越牛比,加成的總攻擊越高,傷害也就越爆炸!
就比如說,我普攻為10,算上心法和拳法可以翻倍打出20傷害,但要是買把無盡,我就是總80攻,算上心法和劍法翻倍可以打出160傷害。
20變160,直接爆炸,BOOM!
所以說,在幾個被動功法升級加成都一樣的狀態下,拳法的提升度是最低的,而其他帶武器的心法加成上限更高,具體情況視武器而定。
那為什麼老辛不先用劍法這些傷害更高的技能呢?
原因有三。
第一,陳澤辛先練的拳法,按照每個技能練級進度應該差不多的想法,他先把拳法升到LV10再換技能練,這樣練級價效比最高。
專精才是硬道理,無法配合的東西學多了沒啥用,反而影響總進度。
第二,手裡沒有好武器,那一點點攻擊加成沒多大用,還不如先用已經升級過的拳法。
第三,因為拳法的理論攻擊值最小,也就相當於這個技能是最難練的,而陳澤辛喜歡把最難做的事先做掉,也就是“先苦後甜”的意思,所以……
除非現在給他來一把無盡加十字鎬,否則劍法、槍法這些都不會考慮,最多彌補一下自己的短板遠端,練一練射術。
實際上,他也這麼做了。
等拳法升到LV10,自己也差不多有閒錢……16萬債務,還是算了,到時候自己應該能爆出好的武器設計圖,自己做一把武器。
對了,說到設計圖,自己殺掉無聲蟲後就一直不停地遭遇超凡生物,所以一直沒空看那隻蟲子給自己爆出來的黑影之袍是啥玩意來著。
趁著現在沒新的超凡生物出現,先看看這張設計圖的內容吧!
想著,陳澤辛開啟製造介面,把黑影之袍的製作圖紙放入其中,然後點開其中的資訊,從上往下仔細地瀏覽了一遍。
【黑影之袍製作圖紙】
【成品效果:穿戴後隱藏自己的氣息,無法被等級低於LV50以下的任何偵查類技能探查出底細,可開啟主動技能“偽裝”:將自己的外貌和身形改造成另一個同性人物的外貌和身形,30天內只可變身成一個固定模樣。】
【需要材料:蟲族結晶x20(核心)、無聲蟲皮x10(核心)、龍蟲之皇的心臟x1(核
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