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誒?
明明我的幸運只有3啊?
這麼低的幸運為何會想什麼來什麼?
按照我是天選之子的理論來講,初始幸運最起碼在10以上才對,這3點幸運完全不符合我從獲得系統之後所有遭遇的事情啊!
那些運氣,絕不是3點幸運就能產生的!
莫非,這幸運只加類似重擊觸發眩暈的那類機率性事件的成功率,對現實的運氣並無多大影響?
好像也是,現實的事情都是已經既定好的,這個能力若是直接改變已經發生的事情,那和操控世界沒啥區別了……
就比如說,一個殺手要來殺我,他距離我只有一條馬路的距離,而因為我的“現實”運氣好,他走在路上被車撞死了,所以我倖免於難。
但我要是“現實”運氣不好,導致他沒被車撞死,成功穿過馬路,最後我就會死在他的手上。
那麼,假設我的“現實”運氣不夠好,這個殺手要穿過馬路殺我,期間沒有任何車子會在半途撞死他……那我在這個時候加100點幸運,他的刺殺行動會怎麼失敗呢?
這個時候,無論發生什麼地震、從天而降的隕石、突然颳起的大風等等,只要影響到刺客刺殺我的最終結果,就代表這個世界原本的時間線被修改了。
因為在“現實”運氣的影響下,我是必死的,刺客一定會成功,如果不是利用100點屬性點修改世界的程序,那我不加這100點幸運,刺客也殺不死我……
當然,肯定會有人說這是“必定”產生的結果,你加多少幸運都沒用啊!
那麼再換個場景,還是要過馬路的殺手,而我現在是個普通人,手上有100點屬性點,我如果不動用這100屬性點就會被他穿過馬路殺死,而我把點數全部加幸運,他還是會殺死我。
但是,如果我把100點屬性點加敏捷、力量、體質,我就不會死,還能反殺對方,而我這時候的運氣還是3點。
那你說,我到底是靠運氣活了下來?還是沒靠運氣活了下來?
陳澤辛:“……”
麻蛋!
這幸運果然是個玄學問題,越研究越頭大!自己還是別研究了,等以後自由屬性點溢位了再加幸運看看效果!
在沒搞清楚幸運點的真實用途前,自己還是別“賭博”,把珍貴的自由屬性點全加到幸運上。
萬一賠了,那就涼透了……
不再管神秘的玄學理論,陳澤辛掏出物品欄裡的長弓,瞄準那躲在樹林裡的烈獅,一發“爆箭”送給你!
嗖!
陳澤辛突然出手的箭矢嚇了烈獅一跳,它連忙四腳蹬地,用不符合自身重量該有的敏捷躲開這道飛射而來的爆箭,躥入一旁密密麻麻生長的灌木叢中。
好快!
陳澤辛的腦海裡剛產生這個想法,那道爆箭便射入烈獅原本踩著的泥土之上,發出震耳欲聾的“砰”聲,炸出一道刺眼的火光。
而後,速度奇快的烈獅穿梭於灌木叢之中,飛快地逃離陳澤辛所在的區域,像是風一樣捲起灌木叢那些生長的綠葉,漫天飛舞地如同炫舞的特技。
它怕的不是陳澤辛的下一發弓箭,而是那只有可能被驚嚇到的“夜靈飛鷹”,一旦它無差別使出精神控制,自己和那個目標都會陷入到很麻煩的情況中!
此時,遠離此地是最好的辦法,等那個人類被玩壞就行了!
但讓烈獅鬱悶的是,陳澤辛不光沒有被那隻大肥鳥精神控制,反而身上冒出藍色的氣韻,飛快地追了上來。
他動作瀟灑,身手靈敏,整個人在叢林中飛快地穿梭,那些攔路的障礙沒有絲毫阻礙他的行動,反而讓他跑路的姿勢變得更加帥氣!
這是何等酷炫的姿勢啊?
陳澤辛知道自己的弓箭射不中這隻速度迅捷的超凡生物,且自己全速跑動的時候也無法瞄準,射出來的箭很難命中敵人。
如果想做到電影裡邊跑邊射箭爆頭,在物理學上雖然是不可能的,但在超凡界應該有可能,等他把射術升到LV10以上可以試一試。
所以,陳澤辛在失誤後的一瞬間就收起那把長弓,開啟燃魂功心法和衝刺技能,追著烈獅的屁股趕了上來。
烈獅的速度很快,但它本就沒想逃走,還被茂盛的灌木叢影響了前進的身體,於是在眨眼間被陳澤辛追上。
燃魂功心法!燃魂門拳法!燃魂拳!
看我QWER一套!
陳澤辛高高躍
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