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樹林中,透著寂靜,抬頭仰望,未知的光亮正透過樹葉間的林蔭照射下來,像繁星在空中閃爍,有些刺眼,卻十分晶瑩美麗,透著不可捉摸的靜謐。
照射下來的光影,若隱若現的左右悠揚地晃著,那躲在灌木後小兔子,用膽怯的眼神張望著四周,不知是要出來覓食還是來附近欣賞著唯一一片嫩綠色的風景。
從這頭的樹林往那頭望去,無盡的綠色又顯得有些空洞,還應是含苞待放的嫩芽,卻被那彷彿刀刃般的風摧殘著慢慢地墜落在地。
陳澤辛老練地拉弓搭箭,箭羽飛射而出,劃過一道淡淡的藍色軌跡,最後射中那隻兔子的脖子。
一發入魂!
-189!
巨大的紅色數字從它的腦袋上冒出來,這隻小兔子倒在地上掙扎了片刻,然後就沒了聲響。
【消滅毛兔,獲得經驗值!】
【擊敗迅豹,掉落“260元夏幣”,掉落一瓶“大紅藥”,掉落一瓶“藍藥水”,掉落一張“毛兔的皮毛”,掉落一隻“兔耳”,掉落一顆“兔牙”,掉落兩根“超凡生物的肋骨”,掉落兩顆“靈魂石”,掉落一枚“氣血丹”,一枚“凝氣丹”!】
【使用技能“燃魂門射術”,“燃魂門射術”的熟練度提升3000!】
【經過你的磨鍊,“燃魂門射術”等級上升,當前LV5!】
【燃魂門射術(被動.主動)LV5——EXP:1.3%】被動效果:持弓箭時攻擊速度上升28%「原14%」;持弓箭時攻擊力上升28%「原來14%」;持弓箭時反應速度提升28%「原14%」;增強所有弓系技能的威力28%「原14%,不與下一個被動疊加」;增強燃魂門的弓系技能的威力48%「原24%,不與上一個被動疊加」————主動技能(爆箭):耗費50點MP,射出一隻包含氣韻的箭,射中目標後爆炸,額外造成攻擊力的150%傷害,冷卻時間3秒鐘。
【服用氣血丹,HP上限+20,剩餘有效次數:2次】
【服用凝氣丹,MP上限+20,剩餘有效次數:3次】
陳澤辛一邊往嘴裡丟兩顆才爆出來的靈丹妙藥,一邊看系統給出的資訊,尤其是它升到五級之後給出的進化能力。
爆箭,一個主動技能,在弓箭命中敵人的時候產生爆炸,在原傷害的基礎上造成一次額外傷害,綜合起來就相當於打出一次250%攻擊力的傷害……不對,還要算上射術被動提升的48%傷害,差不多就是300%附加傷害!
可以,還行,不錯!
重擊的傷害才附加170%,這技能直接打300%,又是遠端,還帶小範圍AOE。
感覺挺適合拿來對付那些手短的敵人,以後遇上了就先甩他們一支爆(懷孕)箭吧!
當頭一箭教做人,之後拳拳打上身,是個不錯的攻擊路數。
按照常理,其他幾個燃魂門的基礎功法升到五級後也應該是給主動技能,類似爆箭這樣的傷害型技能。
有點小期待呢!
然而,自己現在的MP才400多,維持燃魂功心法每秒扣藍的主動就很吃力了,根本沒多餘的MP浪費在這些技能上。
畢竟,這些技能的單體傷害就算再爆炸,也沒法跟心法全面提升屬性的能力相提並論,因為它們的價效比實在太低了。
這也是陳澤辛不在交易區買技能書的原因……
他沒時間養新技能,也養不起新技能,那可憐的藍量不允許他“花心”。
所以陳澤辛決定,現在只練燃魂門拳法和燃魂門射術兩個“傷害技能”,一近一遠搭配,其他的被動暫時先放放,等這兩個主力技能升到LV10再花時間練它們。
燃魂功心法和燃魂門步法不用說,這兩個技能都是特別的,屬於必須練的極品技能。
觀察也照樣得練,反正它耗藍不多,遇上超凡生物丟一次就行,給的經驗還蠻多的。
金剛呼吸,這奧義技能是真的無敵到爆!
自己必須趁著蟲群還在的時候使勁刷,絕不能浪費現在這個刷級黃金期!甚至自己可以將它的練級優先度排到心法前面,先主升它!
而虛張聲勢,這個升不升都無所謂,自己也沒地方專門刷……
至於重擊和衝刺,這兩個技能使用的場合不算多,所以先放著,等啥時候需要它們再拿來用用。
話說,自己要是解鎖了燃魂門拳法5級的主動技能後,貌似沒留著重擊技能的必要了啊
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