黃月巴月巴提示您:看後求收藏(第51章 三國殺大講堂 牌卷 錦囊牌篇 中,三國殺之運籌帷幄,黃月巴月巴,630看書),接著再看更方便。

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我是一個話比較多的人,所以經過我幾次三番的思想掙扎,還是多分一期來寫錦囊。

身份局裡面的錦囊分為單體攻擊性的:三張決鬥,三張火攻;群攻的:三張南蠻入侵,一張萬箭齊發;控場專用(無傷害)的:五張順手牽羊,六張過河拆橋,兩張借刀殺人;群體輔助的:一張桃園結義,兩張五穀豐登,六張鐵索連環;單體輔助的:四張無中生有(以前我經常把無中生有和南蠻入侵的數量搞反總認為是4南蠻3無中,汗!);外加七張無懈可擊。總計43張非延時類錦囊。

看似效果多種多樣,其實無非就是兩大類:打傷害,控牌。(我個人把桃園結義的回血視為打出負傷害),其中,南蠻、萬箭、桃園和五穀,這四張錦囊統稱aoe(廣義的)但是如果在遊戲中,一般玩家俗稱的aoe是狹義的,即南蠻或者萬箭。問aoe什麼意思的,別問我,去問玩dota和lol的,aoe這個詞就是從這兩個遊戲流傳出來的,意為範圍性的技能,與單體技能區分開。

這邊我一個一個說。先從打傷害用的決鬥和火攻來。(騙無懈的用處之前提過,不說了。)

1、決鬥:清一色的A點,方片A,黑桃A,梅花A。效果是選擇一個人,從對方開始輪流出殺,首先停止出殺的人受到另一方造成的1點傷害。

決鬥這個錦囊有點類似雙刃劍。用得好可以完美打出1點傷害,如果錯估對手手上的“殺”的數量,也會對自己造成不必要的損失。但是決鬥這個錦囊的用處不僅僅在於打傷害。它還有一個更好的用處,那就是針對敵方的某一個人,最大限度地淘對方的殺。這裡有一半是心理戰,一半是看技術。

我就舉個例子,例如我玩孫堅,一個渾然不怕掉血的人,去決鬥對方的張飛。你認為張飛手上捏著一把殺正準備爆發秒殺對方某個人的時候,他會浪費殺去與我決鬥嗎?一半的張飛是不會去浪費殺的。因為他正在爆發的關鍵時候,不能因為怕掉血就去跟對方決鬥浪費殺。每浪費一個殺,就會擴大對手的生存機率。那麼這裡就有一個問題,我打向張飛的殺,到底是為了做什麼?張飛毫無疑問是不會出殺的。我有可能是成功地從張飛手上打掉一滴血,有可能是誘惑張飛出殺失敗,他守著手上的一把殺不放,寧可賣一滴血也要保證自己成功擊殺對方。這兩個效果到底實現了哪個,我們無從得知。但這兩個結果都是有好處的。這邊提供一個思路:

大部分的張飛(這裡的張飛是代指一個蓄爆即將完成的玩家,不一定是張飛。)不會出殺。為了儲存實力。這就是該賣血的時候。

如果是稍微有點經驗的張飛,就會想到一個問題,如果他應戰,與對方決鬥,那對方淘殺的目的就達成了。如果他不出殺,掉血之後,很可能會上當——對方的目的就是讓自己掉血。然後就被貼下一個樂不思蜀,血崩!

所以如果經驗很足的人,遇到決鬥,一般都會考慮出殺。

當對方手牌透明,完全沒殺,或者沒牌的時候,你決鬥下去即便不能血賺,也至少不虧。

玩三國殺很忌諱的一點:對方手牌不明朗,你沒殺還去決鬥。這一點是大忌!我憑藉著對手這個心理,殘血的時候手上一殺一閃,棄掉閃,回合結束,然後對面殘血以為我滿手閃,給我來了個決鬥被我反殺。這種例子在我面前已經發生過十幾回了。所以對方手牌不清晰的時候一定要慎用決鬥。

2、火攻:紅桃2、3,方片Q,效果是讓對手展示一張手牌,然後你可以考慮棄掉一張與之同花色的手牌,對對方造成1點火焰傷害。特殊情況,對方沒手牌的時候,這個錦囊無法發動。

火攻的用法,我個人認為是非常多的。絕不僅限於描述上這些。

首先,你當然可以用來打傷害。但是火攻打傷害是一種最低階的用法。畢竟,三國殺裡面的血牌轉換計算公式,1血=2牌,你火攻對方,對方什麼都不用做,你還要丟一張牌才能打傷害。相當於一個橫向的苦肉。看上去對方掉血,其實不是血賺的,只能說不虧。而且你不一定有那個花色,那就虧了。

第二,火攻是對敵方無懈可擊的一個威懾。當對方身穿藤甲的時候,你可以假裝火攻對方,然後敵方80%的可能會打無懈。畢竟2點血可不是開玩笑。對方肯定不知道,你這麼做完全沒有讓他們掉血的意思。騙掉這個無懈之後,你就可以肆無忌憚地打出別的關鍵錦囊了。什麼?你說他們想保留無懈?可以啊,火攻打下去燒死他!(這麼做也是對士氣的一種鼓舞。)注意一點,火攻是所有的錦囊裡面唯一一個能打出

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