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錦囊講得略多了,拖了一篇,不好意思。
最後還有幾個輔助性錦囊
單體輔助性:無中生有,4張,紅桃7,8,9,J。
這個錦囊沒什麼好說的,無非就是給你多補兩張牌。不過有兩點值得一提。
1.無中生有本身也是一張牌,在計算牌數的時候別忘記,開完無中生有,摸2張牌之前你得先扣掉一張牌。見過不少新手玩魯肅,明明算好了自己這回合開一個無中生有,手牌數剛好夠換一大波牌,但是突然卡住換不了了,因為少了一張牌。少的就是這一張無中生有。
2.無中生有雖然好,但關鍵程度絕對沒有順拆這類控場的牌重要。因為無中生有隻是給你拉牌差用的,具體開出來,裡面到底是什麼東西,誰也不知道。可能你開個無中生有給你開出決鬥南蠻,也有可能給你兩個閃。你上家開了一個五穀豐登,裡面有一個無中生有,一個過河拆橋,一個桃,你到底拿哪個?這是一個值得思考的問題。如果場上沒什麼對你方威脅極大的武將,那你可以試著拿無中生有,賭賭運氣,強化爆發。(這裡說一個思路。任何一個摸牌白板武將,只要摸到無中生有,還沒有被無懈掉,那就相當於在當前回合獲得了一次周瑜的英姿。也就相當於獲得了一次小爆發。)如果場上有一些很恐怖的菜刀隊,帶著距離,亦或是你下家隊友被貼上了樂不思蜀,這種情況,過河拆橋的價值肯定是大於無中生有的。畢竟比起兩張不確定的牌,還是一張key牌更重要。
同樣的道理,你手上有一個無中生有和一個過河拆橋,怎麼用?這就取決於你的目的,你想拆樂拆距離,還是想強化爆發?想拆,那就先打無中生有騙無懈。想爆發,那就先對對方有距離的武將用過河拆橋騙無懈。
與無中生有效果類似的就是群體輔助性:五穀豐登,2張,紅桃3,4。
五穀在團戰的時候效果是大於無中生有的,尤其是在敵方減員的情況下。五穀豐登可以有效地拉開牌差。比如說,八人局,反賊四個人集火秒掉了一個忠臣,這時候第一個反賊開了一個五穀豐登,反賊一人拿一張牌總共四張,主忠內一人拿一張總共三張,無形中拉開了一張牌的差距。
這也就是為什麼,八人局中你看到的荀攸大部分都喜歡奇策五穀豐登,很少有奇策無中生有的。
除此以外,五穀還有一些小小的用處,這邊一併介紹。
1.五穀破空城。
當對方諸葛空城了,你殺不了他,這時候一個五穀下去會讓諸葛抱頭痛哭。
2.五穀阻止姜維覺醒。
這一點在之前的章節中提過,玲的姜維對抗閣雨丶魔王的孫策,孫策手上就捏著一張五穀,防止他覺醒的。
下面講吓桃園
群體回血,桃園結義。整副牌只有一張,紅桃A。
桃園這張牌比較特殊,開得好會有人大喊666,開得稍有差池會被隊友噴死。我這邊講吓,以下幾點情況是開桃園絕佳的時機。
1.敵方全部滿血,己方有人掉血,你開桃園為其回血天經地義的。
2.敵方少部分人掉血,己方大部分人都受傷,這時候你開桃園,己方回血量總和會大於敵方的回血量,也是不虧的。
3.即便雙方受傷人數相同,你要看哪邊的血量更重要,如果你方有賣血將,那麼開這個桃園肯定是不虧的,畢竟賣血將的血量比非賣血將重要很多。
4.即使兩邊受傷人數相同,如果己方有人殘血,敵方沒人殘血,這時候放桃園可以阻止對方收人頭,也是賺的。(準確來說是不虧不賺。)
以下情況開桃園是血虧的。
1.敵方有殘血,隊友正準備收掉他,如果你看到隊友血量都較為健康,可以撐過一輪,那你就別開桃園了。
2.雙方血量建康,但是受傷人數多於我方。(我相信沒人會在這種情況下開桃園吧)
當然,不能一概而論的,因為我們必須考慮到武將技能對桃園的影響,具體還得自己分析。
輔助進攻的鐵索連環,總共6張,分別是黑桃J,Q,梅花10,J,Q,K。
可以看到,點數都是較大的,可以拿去拼點。
鐵索連環是個神奇的錦囊。本身不具備任何攻擊性,但所有的高傷害操作幾乎都是藉由連鎖來完成的。並且,在有連鎖的情況下,某些武將是可以做到一擊秒殺華雄,或者孫權之類防禦極高的武將的。
可能很多人無法理解,不就是傳導傷害嗎?你連起
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