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在暗影戰場中,幾人組隊匹配時,衡量一隻團隊目前的戰績,是會按照所有人的平均勝場和場均榮譽點數來計算的。
而在白宇的隊伍中,蔣帥、劉鵬、韓磊三人卻是從來都沒有進入過暗影戰場的。
所以,蔣帥三人對於當前匹配所起的作用實際上是拉低了整隻團隊的戰績的。
然而,即便是在有著三位零戰績的成員來拉低戰績,白宇卻還是匹配到了連勝6場的神裔精英團。
由此可見,上一次白宇所創造的戰績是有多麼的驚人了。
一路壓著己方計程車兵,老張等人一臉謹慎的來到了紅方的第一座防禦塔旁。
紅方的團隊頻道中,神裔精英團的其他成員也是在向老張彙報著自己的這邊的情況。
一號位:“老大,這裡是優勢路已經發現藍方機械士兵的蹤跡,看來對方並沒有卡兵線。”
老張:“嗯,中路也已經發現了藍方機械士兵的蹤跡,敵方中單並沒有選擇卡兵。”
四號位:“劣勢路尚未發現……劣勢路也已經發現了藍方機械士兵的蹤跡,敵方劣勢路並沒有選擇卡兵。”
老張:“嗯?”
聽完一號和四號的彙報,老張直接就是愣住了。
對於剛剛加入暗影戰場的菜鳥來說,卡兵的確並不是能夠輕易掌握的技能。
雖然在電子經濟遊戲之中,卡兵這種技巧是大多數玩家都知道的常識***,但那畢竟是在虛擬的遊戲之中。
控制遊戲中的人物卡兵,和使用自己的身體阻止機械士兵的前進,可完全不是同一種感覺。
即便是對於那些見多識廣的超凡者們來說,也是很難在剛剛進入暗影戰場的時候就學會卡兵的技巧的。
所以,在首場匹配賽中,對戰的雙方沒人卡兵,是一件十分正常的事情。
其實這也是神裔精英團在第一場匹配中全都沒有選擇卡兵的原因之一。
熟悉卡兵這個技巧的人都知道,如果只有一方卡兵的話,其實也並不是一件非常有利的事情。
因為如果選擇了卡兵的這一方的卡兵技巧特別好的話,是很有可能將兵線卡得直接進入到己方的防禦塔攻擊範圍內的。
這樣一來,在防禦塔的幫助下,敵方的第一波士兵很快便會被全部解決掉。然後,兩方的兵線便會轉而向著敵方的防禦塔方向不斷靠近。
也就是說,自己費盡心機的卡兵正在對方完全不卡的情況下,全都白費了。
當然,在第一場比賽中老張等人並沒有卡兵的最主要原因還是因為小看了初次匹配的對手,不然的話,他們也就不會因為覺得對方根本不會卡兵,而選擇完全不卡兵了。
但是,會猶豫卡不卡兵這種事情,是絕對不會出現在能夠連勝6場以上的隊伍中的。
在老張看來,神裔精英團的實力已經可以算得上是暗影戰場中的頂尖戰力了。所以,在他們連勝6場時所能夠匹配到的對手,恐怕都是一些已經連勝了至少10場以上的老玩家了。
而卡兵這種技巧,要說難,其實也並沒有什麼難的。只要肯用心去練,天賦好一些的也就只需要一場比賽便可以完全掌握了。
所以,能夠連勝10場的老玩家,是沒有理由連卡兵這種技巧都不會的。
因此,對方完全不卡兵的原因便只有一個了。
“呵呵,對方竟然是想要利用這種小聰明讓咱們主動的把兵線控制權給讓出去嗎?真是自作聰明,全體,放棄卡兵,主動制止地方的兵線!”
只在一瞬間的猶豫之後,老張便是直接作出了最正確的指示。
“明白,老大。”
瞬間,神裔精英團的其他四人也是明白了老張話中的意思。
在得到了老張的命令之後,神裔精英團的五位玩家直接就是以最快的速度向著藍方的機械士兵跑去。
沒錯,就像是在電子競技遊戲中一樣,如果卡兵卡得太深入了的話,其實也是有著一個很簡單的解決辦法的。
那便是玩家用肉身去吸引如地方機械士兵的注意力,讓雙方交戰的前線停留在自己想要的位置上。
而這樣做的風險自然也是十分明顯的,那就是在地方機械士兵和玩家的雙重夾擊下,就算是不會因此被擊殺,也是會損失掉大量的生命值的。
然而,明知會吃虧,老張卻還是下達了這樣的命令。
而神裔精英團的其餘四人也是沒有任何由於的便執行了老張的命令。
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