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九幽。
長髮披肩的魔羅微微閉眼,四十五度仰望虛空,不知道看到了什麼,嘴角微微翹起,隨後睜開眼睛,悠然道:“這就是最後的選擇嗎?”
森森九幽,沒有回應。
“用極致的善隱藏極致的惡,不得不說是個很聰明的選擇啊。”
魔羅語氣十分滿意,“你們的遊戲可以繼續了。”
……
九幽和地獄接連之處,地藏大菩薩洞府。
端坐蓮臺之上的大菩薩終於也睜開眼睛,盯著某處看了片刻,緩緩伸出右手,一瓣潔白無瑕,泛著白光的蓮葉出現在他的掌心。
“去。”
地藏王菩薩輕呼一聲,那蓮葉化作一道白光消失。
蓮瓣飄過天高雲淡,飄過江河大川,來到一座風景宜人,山清水秀,遍地猿啼猴躍的大山。
真個好山,有詞賦為證:
勢鎮汪洋,威寧瑤海。勢鎮汪洋,潮湧銀山魚入穴;威寧瑤海,波翻雪浪蜃離淵……
那瓣蓮葉悄無聲息地飄到一隻通背猿猴面前,那猿猴伸爪接到了那瓣蓮葉,送到鼻子下面聞了聞,然後嗖地轉身進入洞府。
……
王動躺在床上,一臉深思的盯著天花板。
那醫生說的話,他當然一個字都不信,什麼人格分裂,什麼善惡抉擇,什麼大開殺戒,無非就是結合自己的遊戲經歷編的一個破綻百出的故事。
真以為自己沒看過《無人生還》和《致命ID》麼?
王動不敢確定現在具體身在何處,但他可以大致判斷出,現在還身處於遊戲中,一個有關人格分裂型別電影的故事模型中。
只是因為身份變換,或者為了增加迷惑性,自己之前積累的那些技能再次被收回。
這也是挺沒意思的一件事,九陰九陽太極拳,降龍打狗折梅手,能感受到這些絕技加身,真的是一種很不錯的體驗,那種逐漸超越肉體的感覺,那種力量無限延伸的強大,令人著迷。
可惜不可控,無法穩穩地掌握在手中。
從這個角度來說,這遊戲的邏輯就太變態,沒來由地收回技能,本身的裝備和貨幣設定又太隨意,煞有其事的等級體系在經歷幾次副本之後就開始崩潰,變得可有可無……
全是槽點。
如果讓他見到這個遊戲的設計人,他一定要花五分鐘的時間好好給他上上課!
眼下自己也無事可做,只能等待外面的NPC進來推動劇情,又或者等待系統釋出任務。
不知道這次系統要分發什麼任務給他,想必應該是一個現代背景,不然幹麼收走自己一身神功?
王動滿屋子打量一遍,心道:“難道主線任務是逃離這座特殊監獄?”
王動坐起來,腦海中開始回憶之前的遊戲經歷,劇情基本都略過去,只去回憶那些練功的經歷。
他要做一個實驗。
一個變角色為真正意義玩家的實驗,一個尼奧式的覺醒。
他篤定自己此時此刻身在遊戲中,那麼只要他將之前修煉的那些功夫從頭至尾回顧一遍,就有可能將它們全數召回。
恐怖江湖,自稱最真實的遊戲,將一切遊戲步驟精簡,做到真正的身臨其境,那麼對玩家而言,粗暴的收回技能顯然有悖於這種初衷,為前後統一,追求遊戲的極致體驗,與其做收回技能的設定,不如用封印,更準確地說,是讓玩家透過自己的意識轉換,達到技能隱藏和顯露的效果。
因為王動從第一次進入這個遊戲開始,就沒有用過任何遊戲艙、頭盔、眼鏡……他是意識的進入。
也就是說,這個遊戲之所以對他成立,是因為遊戲和他的意識產生了連線。
真正限制和決定他自己的,並非那些煞有其事的遊戲設定,而是他本人的意志。
舉個簡單的例子,當他發現身處古代背景時,本能地覺得自己要學一身好功夫,因為江湖俠客、武林豪傑的概念在他的意識裡早就根深蒂固,他完全接受這樣的邏輯,因此要練就練得成。
反之,當他發現自己身處現代世界時,又本能地覺得自己只是一個普普通通的圖書管理員,讀過一些書,寫過一些字,降龍掌九陽功那些東西肯定都是虛構的,假的,現實世界的人不可能練成什麼蓋世神功。
基於這種意識轉換,他的那些技能自行出現和消失。
“是這樣嗎?”
王動心情莫名激動起來,然後閉上眼睛,繼續回顧那些刻
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