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這不是王動第一次玩遊戲以失敗告終,但卻是他最莫名其妙的一次,比吃雞時突然被隊友幹掉舔了包還要莫名其妙,這種莫名其妙集中體現在盧俊義的跳反上。
幾乎是毫無徵兆的,他舉起手中那杆奪命長槍刺向了聞達,同時也刺穿了王動之前所有的計劃。
緊接著,盧俊義向這個世界宣佈,他乃是梁山泊坐第二把交椅的玉麒麟。
好像換了一個人似的。
那個時候,王動特別想大聲地質問他:什麼時候的事,你什麼時候加入的梁山泊?什麼時候坐的第二把交椅?‘生為大宋人,死為大宋鬼’的鬼話是不是你說的?大家說好一起幹梁山泊,你怎麼一個人去幹了梁山泊二把手?
當然,王動如此質疑盧俊義倒不是說他的立場偏向朝廷,實際上他對當朝皇帝昏庸、權奸當道以及汙吏欺民的時局也是極為厭惡的,因此即使他設下了誘殺梁山泊一夥人的機關,也沒有朝覆滅梁山泊的方向去籌劃。
官逼民反是大勢所趨,沒有梁山泊還會有其它山泊,反正朝廷需要這樣一把懸在江湖上的劍,時刻提醒他們,百姓也有忍無可忍的時候,在肆無忌憚盤剝欺壓他們的時候,稍稍顧忌,不要太過分。
然而,無數歷史事實表明,爛到根子上的統治者,真的不會在意百姓的死活,落草為寇的反抗者同樣沒有類似覺悟。
自始至終,受苦受難的,只是那些想好好過日子的無辜百姓而已。
在水滸這個故事模型裡,王動思維行事,多少受到了這種歷史觀的影響,到系統宣佈他失敗的那一刻,突然反應過來,這是一個遊戲啊,世界觀早已確定的遊戲啊,它有自己的“至高意志”和不可逆轉的故事主線,普通的玩家怎麼可能那麼容易把它攪弄得面目全非。
在這個世界裡,王動可以殺掉一個李逵,卻無法滅了半個梁山泊,至少現在的王動做不到。
主線任務的失敗,已經證實了這一點。
漸漸鎮定下來之後,王動重新覆盤了盧俊義投梁山的過程,由結果逆推回去,事情不再複雜,真相很快明朗——盧俊義早在梁山泊裡就已被成功洗腦,當場跳反,之所以堅持回北.京城,是為了個給即將到來的梁山泊大軍做內應,立首功,納投名狀。
至於楊雄、石秀及其所率的梁山泊人馬,則是先盧俊義一步,扮作盧府商隊,隨李固混進的北.京城。
這樣看來,盧俊義在王動面前表現出來的怒和恨其實只是一場精心策劃的表演,他早就厭惡了富貴閒人的生活,他練就一身本事,闖下“河北三絕”的名聲,本想報效朝廷,奈何奸臣當道,苦無出路,於是才選擇劍走偏鋒。
前因清晰,後果明瞭,動機合理……可以構成一個完整的故事模型。
想通這些之後,王動並沒有覺得輕鬆,心情反而更加凝重,因為他意識到一個堪稱可怕的事實:《恐怖江湖》這個遊戲,有自我修正的功能,它會在故事偏離主線的時候,強行把主線拉回,玩家若無力對抗這種力量,只能以失敗告終。
這種情況和觸發新劇情還有所不同,它有更明確的意識性和針對性,就好像冥冥中,有個人在盯著你的一舉一動一樣。
在水滸這個故事模型中,王動選擇殺死李逵的那一刻,故事線已經發生變動,而當他帶著燕青去看反詩時,故事線已然完全偏離主世界觀,因此係統毫不猶豫地撤了第一個主線任務,給出了難度係數更高的第二個。
理論上來說,第二個主線任務也並非100%不可完成,前提是王動要隨機應變地猜出故事線發生的變動。
他拆穿了吳用的反詩,和梁中書定下了苦肉計,又促成了盧俊義和燕青的配合……一波操作猛如諸葛,一看結果涼如趙括。
自己明明佔了先知劇情的便宜,卻還指望著在改變劇情後,劇情仍舊按照自己的想象進行,這樣的想當然,不是紙上談兵又是什麼?
至於最初的莫名其妙,仔細想想,不正是那些英雄好漢投降梁山泊的主基調嗎?
所謂“逼上梁山”,並不單純地指世道艱險,難以生存才不得不上的梁山,更多的其實是宋江、吳用等人巧施詭計或強用武力“逼良為賊”的結果。
要麼是害得人一家老小被殺,要麼是直接殺人一家老小,要麼是栽贓陷害、要麼是強取豪奪……總之真正好好請上梁山的沒有幾個。
而最絕的是,這些人上了梁山之後,竟能和宋江等人納頭就拜,感其義氣,當場叫哥。
這才是真正的莫名其妙!
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