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至於公司的名字……就叫它“虛擬現實公司”,當然名字肯定被註冊了的,但為了將來全球化時的方便易記,在代價不高的情況下,嘗試收購是可以的——連註冊公司都省了。
他查到那家“虛擬現實公司”,註冊資金五百萬,經營情況一般,倒也有一些產品和專利,不過對孟謙不是問題,資金砸下去收購,連名字帶公司都拿過來。他把這件事情記下來,待辦。
有了公司,就必須要有團隊,孟謙已經有了人選,研究中心負責智慧化機器專案的吉姆。約翰遜。雖然他不是搞虛擬現實的,但在oculus公司還沒推出vr裝置的時候,他都能山寨,能力肯定有。
至於其他人,估計要學習蘋果——挖牆腳。
虛擬現實是一項涵蓋面比較豐富的領域,核心技術孟謙能夠提供,但其他方面,比如遊戲體驗、軟體最佳化……他是不可能單獨完成的,就像他要跟全息娛樂公司合作一樣,得要有人才儲備。
不知不覺寫滿了一張紙,看了幾眼滿意後,叫來拉爾夫。
“我最近有個新專案。”孟謙對拉爾夫說。
拉爾夫很驚奇,孟謙身上的工作,他這個助理已經忙不過來,製藥的、新能源的、還有研究中心這邊,現在又添一項?
但驚奇歸驚奇,職業素養讓他先聽完,記錄下來後,再反饋:“boss,我覺得你目前需要更多的助手。”
“有道理。”孟謙也感覺他攤子鋪得很大,但為了賺錢沒辦法,趁年輕多忙,三十幾歲就退休度假。
……
公司的事情能夠搞定。
硬體已經開掛完成、遊戲軟體外包出去,搞定。
但隨之而來還有個問題:系統的軟體呢?這是個要他操心的。他再度拿起閒置很久的程式設計技術,研究了很多演算法……都感覺不好,他不想要那種乾巴巴的操作,最好是帶點智慧化的。
人工智慧?
系統若加入智慧的話,絕對是大亮點!
超前一代的硬體裝置、超前的遊戲內容,必然要有超前的系統!
ai實驗室就有大量智慧資源,他去翻了很多資料,再結合自己腦袋裡的技術,消化著……但尺有所短寸有所長,他在這方面還是存在弱項,做好是沒問題,就是效率不夠高,他需要幫忙。
“我想要借用人工智慧系統的一些專家,解決一點麻煩……”孟謙不會放著手頭現有的資源不用。
智慧的系統,人工智慧公司已經推行商業化——用在企業領域,但在個人消費者層面,仍沒有動作。
他曾研究過,其一是它太龐大和複雜,普通人消費不起;其二是它更注重龐大資料的處理和運算,對個人也沒用。
但孟謙有優勢,他可以在這個基礎上,精簡化再面向個人消費者,砍掉個人用不上的功能,再開掛新增迎合消費者的特性。
“人工智慧的系統?”泰格問。
孟謙解釋道:“基於原平臺精簡化,工作量並不大,基於實驗室的智慧,再減弱一般都沒問題。”
“那你來洛杉磯吧。”泰格說。
孟謙帶著他團隊的三名成員,南下洛杉磯。
六百公里路途,民航的效率卻讓迫切想要驗證心中想法的孟謙很不爽,把前面體驗過的私人飛機和現在相比,簡直是蝸牛爬。
拖拖拉拉飛到了洛杉磯,再坐車前往聖塔莫妮卡,這邊也有ai實驗室。
泰格見面就說:“你搞了一個遊戲?”
孟謙糾正:“遊戲裝置和系統軟體,面向虛擬現實領域的。”
“有什麼區別?”泰格問,大衛。弗里曼和瑪德琳。羅森斯坦也是一臉疑惑。
孟謙只得解釋:“你們應該看過‘駭客帝國’或‘盜夢空間’這種型別的電影吧?它們可以說是一種虛擬現實技術。”
“你實現這種了?”弗里曼驚訝。
“還沒有。它們太超前了,以目前的技術是不可能的。”孟謙搖頭,示意約翰拿出裝置來。
“我做的是這種,頭戴式的。”他把東西給他們看。
泰格看著裝置搖搖頭:“駭客帝國那種才好,你這個不算,不酷。”
弗里曼和瑪德琳都贊同的點頭:“這只是孩子玩的,沒意思。”
孟謙大汗,他忘了自己面對的是一群60/70後的叔叔阿姨,對於遊戲這方面……恐怕是存在一定代溝的。
他跳過遊戲的問題,不跟他們糾結:“總之,為了實現這種
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