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“原來如此,這麼說的話,會不會科學系軍火武器的攻擊抬手都是很短的,而魔法系的技能因為需要充能或者吟唱什麼的,所以都是有較長的延遲,這就是兩邊的區別?
“說不定就是這樣呢!不然的話帕秋莉這種法術機關槍一樣的魔法師就太bt了啊!前面的戰鬥你們也看到了啊,正面戰鬥,強行突破什麼的完全沒有用,看來只有用這種速攻的方法強行打斷她的技能釋放才是最正確的應對方法啊!”
“這個兇真還真是不錯啊,我倒是有點期待他的表現了,不會是命運石之門的殺手鐧吧?”
“或許真是這樣也說不定啊!”
周州雖然聽不清檯下在說些什麼,但是此時他已經勝券在握。
僅僅剛開場,對方就已經消耗光了全部的能量,並且還吃了他的兩記技能,少了四分之一的血量,高下立判。
看來對方也不是什麼遊戲高手,只是對於帕秋莉這個角色很熟悉而已,他的兩個隊友雖然也不是特別擅長遊戲,但是全都敗下陣來還是因為帕秋莉的戰鬥方式是這個遊戲裡全新的體系,她們不清楚才會不明不白的輸了。
那麼接下來,就是我的回合了!
“戰術手雷!”
看到對方扔過來一個手雷,芙蘭卻發現自己根本沒有其他能夠阻擋技能攻擊的防禦魔法,回想起這個技能的有效攻擊範圍,她當即按下了跳躍鍵。
險之又險地脫離了手雷爆炸的範圍,但是當她落下來的時候,卻是大叫不好。
此時由理已然利用她躲避的時間,飛快的衝到了她的面前,被一個基礎戰鬥模式定位為“近戰”的單位給近身,這對於一個超級脆皮的魔女來說簡直是最恐怖的事。
“砰!”
抬手對著還未落地的帕秋莉就是一手槍,直接將她打入了僵直的效果。
由於是格鬥遊戲,沒有了現實條件的束縛,只要在空中受到連續的攻擊,就不會繼續下落,這就是所謂的浮空連擊。
倘若牛頓知道的話,肯定是要哭暈在廁所的吧。
但是在遊戲裡只要攻擊能夠一直連續的接上,人物就不會從半空中掉下來,也有就這樣一直連擊到遊戲結束的超強玩家的。但是這種操作對玩家的集中力和手速的敏 感程度要求很高,並不是誰都能做到的。
但是對於一般的玩家來說,只要能夠完成個兩三秒的浮空連擊,造成的傷害已經就相當於是一個技能的傷害了,所以並沒有什麼損失。
周州也並不是遊戲高手,浮空連擊只勉強持續了四秒鐘,便因為一個失誤沒能接上攻擊,讓她掉落在了地上。
只是他並不失望,稍稍拉開一點距離,再次釋放技能。
“戰術手雷!”
只見一個手榴彈直接被扔到了倒地的帕秋莉的旁邊,剛剛因為遊戲內人物的倒地後自動起身機制而脫離了倒地的無敵狀態,卻是剛好撞上了引爆了的手榴彈,再次陷入了僵直效果中。
“機槍掃射!”
就彷彿是在第一輪對戰蕭雨的時候一樣,周州這次也是純粹的以小技能連番出擊,完全不給她反擊的機會,甚至連一個有效的技能都沒能放出來。
直到最後再次用一個手榴彈打出她的僵直後,拉開了距離用一個遠端狙擊瀟灑的結束了她的生命,他此時還是滿血!
無傷擊殺!(未完待續。。)
第五百二十六章 發飆
芙蘭不敢相信地看著這一幕,從始至終她都被對方掌控著戰鬥的節奏,別說反擊了,連一絲喘息的時間都沒有,就被輪番緊逼的攻勢給打懵了。
對方那和她一開始一樣的無上擊殺對她來說簡直是最大的嘲諷!
但是在緊接著的第二局裡面,她每一次的技能釋放都被對方給打斷了,近戰能力幾乎為零的她幾乎是一籌莫展。
“開什麼玩笑!怎麼可能就這樣輸掉啊!”
“金符【金屬疲勞】!”
一直被她所遺忘的另一個沒有攻擊力的小技能忽然放出,魔法陣在飛快的凝聚著。
“天真!”
周州痛喝道,這時候他的狙擊可是已經冷卻完畢了的,都已經被他耗到接近殘血了,竟然還敢在他面前放技能,真是太傻了!
就讓他用這一擊來了結你吧!
“砰!”
只見螢幕上的仲村由理再次半蹲著架起狙擊槍,隨著一聲槍響,這次她的攻擊依舊是在對方的魔法釋放出來之發出的。
沒有意
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