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看曲芸似乎有些無動於衷的樣子,龍女姐姐像曾經在血燭堡時一樣更加詳細地進行解釋:“這種變化和你藉助極品法器與龍文音節和聲特性所塑造的法術變化完全不一樣。

首先你凝聚幾十上百枚【飛彈】就得消耗幾十上百倍的法力,這種大範圍殺傷法術放不了幾次就會因為魔力不足而戰鬥力急劇下降。但【元素親和】者在這時還可以繼續持續這種大範圍打擊兩到三倍的時間和次數。

其次同樣具備你所開發的那些小技巧時,擁有【元素親和】特質後你可以一次釋放出之前兩到三倍的數量的【飛彈】。當然,這需要一定時間的研究和調整,重新構建恰當的法術模型。”

確實有夠直觀。兩個萬物核心學派法師決鬥,你向對手放出一道閃電,與你同階同實力的【元素親和】回手就是三道。

一道抵消你的攻擊,一道把你劈成渣渣,還有一道可以當作畫面背景,把逼格和你的悲催同時昇華到大熒幕的效果……

“但即便如此,如果有一次這樣的機會,我也絕對會選擇【基因食屍鬼】!”龍女姐姐話鋒一轉,表現得十分篤定。

“為什麼?”曲芸詫異。米莎是無法向她具體解釋三項變異的特徵效果的,莫比烏斯大廳也沒有相關的情報出售。

“因為【基因食屍鬼】的效果是,可以有選擇性的吞噬部分擊殺物件的基因,”龍女並沒有過多的解釋,只是言簡意賅地點明:“不論任何變異特徵,都有一定機率收歸己用。”

曲芸恍然,這確實是一種極其強大的能力。如果有充足的時間,【基因食屍鬼】甚至可以讓一位玩家沒有上限地強大下去。

只要她能夠在每場戰鬥中選擇剋制對手的能力,那麼她將是無法被擊敗的。真正意義上的同階最強,甚至可以頻繁地越階擊殺敵人。

當然這只是理想情況。事實上在拉馬克遊戲中想要掌握多種多樣的進化能力並不困難,畢竟每次遊戲後的進化點獎勵就是一個完全開放性的選項。理論上可以從別人身上吞噬到的進化與變異都同樣可以透過使用進化點自己點出來。

而且能力並非越多越好。即便掌握上萬種各不相同的特殊能力,能在實際作戰中熟練運用保證效果的恐怕也只有屈指可數的幾種。

每一項能力,都會根據使用的方法與熟練的程度具備截然不同的效果。如果在太多的方向中分配自己的精力,要麼全部學而不精,要麼就是熟練了新的生疏了舊的。

在血燭堡所有強大的戰鬥法師中,沒有一個擅長穿戴重甲,使用武器和科技裝置,或者利用自己身體的力量,速度與技巧拼鬥,便是由於這個原因。

使用自己所擅長的辦法,無論是進攻還是防禦,他們都可以做得更好。

對於曲芸而言,每場遊戲後收穫的進化點或許還要遠遠超過遊戲中擊殺對手所能吞噬獲得的能力。

然而這只是對於曲芸而言。【基因食屍鬼】這項變異對於龍女姐姐卻是無可替代的希望。

龍女姐姐自身受到底層宇宙極限的壓制,在短短數年間猶如煙花般絢爛地以驚世絕倫的天賦曇花一現立於頂點後,終生再不可能有所寸勁。

她曾對曲芸解釋過,這一切都是由於大庸皇族祖先來源於上界統一宇宙的血統導致的。不像曲芸她們這些自由的應選者,龍女姐姐永遠無法躍維飛昇。

但【基因食屍鬼】的能力是沒有限制的。若是得到了這項變異,她可以透過吞噬他人的本源改變自己的狀態的極限,最終變成可以和曲芸她們一起飛昇的普通玩家。

“那姐姐就要加油啦,現在知道了這個訊息就有了努力的方向。我相信你總有一天可以打破命運的詛咒的。”曲芸露出十分滿意這一結論的表情。

無限的知識與奧秘在召喚,曲芸歸根結底是不可能被束縛在這一方小小的世界中。但若是到最後不得不和心上人永隔天地,同樣是一件讓人無法接受的事情。

龍女聞言卻只能苦笑。若是再早兩場遊戲得知這個訊息,她或許還能去挑戰一下,尋一個更加美好的結局和未來。但此時此刻,卻已經再不可能了。

曲芸轉身率先進入謝帕德之塔,內心黯然。五爪金龍不像高音譜號,上面擬人的表情瞞不過她的觀察。

龍女似乎直覺上也有所察覺,忙不迭轉移話題:“所以說妹妹最後選擇的變異到底是什麼呀?”

曲芸並沒有就此深究,繼續以甜膩的語氣答道:“【諦聽秘奧】哦。”

聞言龍女姐姐倒沒有表現出錯失機緣的懊惱

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