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下,跳過了“爭執”,“謾罵”,“試探”,“毆打”的一系列重要階段,直接從最基本的“口角”飛躍到了解決問題的終極方式——“謀殺”。
在康斯妮都沒來得及反應的一瞬,呼啦啦一大群牛頭人無一例外地憑空抽出一把把至少是凌霸品階的附魔兵器直接把“父親”給原地活體分屍了。
那位看起來深藏不露的,極有可能是玩家的“父親”,在還沒來得及做出任何反應之前就被將所有的念頭扼殺在襁褓中。
“主人……”主要由於曲芸的命令還沒來得及下完而完全錯過了救援時機的康斯妮緊緊握了握姐姐的手。知道自己太過震驚而遲了一步,康斯妮十分擔心這一次或許無關緊要的失誤害死了一位夥伴。
曲芸這時也被這場大庭廣眾之下明目張膽的兇殺驚呆了,忍不住側過臉去用眼睛觀察。通常這種事情……不是隻有依子才會幹麼?
不過她也並沒有康斯妮那麼驚慌。曲芸相信自己對雲裳仙府每一位團員的實力判斷。遇到剛才的情況就算打不過,想要脫身至少還是可以做到的。哪怕是甄輝齊反應比別人都慢半拍,至少也來得及抽出骷髏杖吧?
她真正的震驚來自於這些半獸人兵器的品階以及儲存兵器的方式。這讓她聯想到很多相當嚴肅問題……
“父親”像是玩家,“母親”像是玩家,“妹妹”已經確認了就是玩家;加油站的收銀員與老闆明顯有問題,而兩位員工則已經不僅僅是“像”玩家了;
酒館裡那純白酒保掌握了一些通常玩家才掌握的資訊;塞壬女郎具備了通常玩家才具備的力量使用方式;而一大群牛頭人,則全部都擁有了通常玩家才擁有的儲物方式與附魔兵刃……
若不是引路人文明的黑塔中包含有不止一次【清算】的情報,明確指出了所有的【清算】都發生在遭遇【清算】的世界之間而非遊戲世界中,她都要懷疑【清算】已經提前降臨,這是不是一場包含了數百隻團隊的終極戰爭了。
想到這裡,曲芸突然發現自己忽略了一個可怕的可能性。這也是因為自己已經進入遊戲一年多時間,產生了經驗導致的盲區。
或許……整個亂神鎮的所有鎮民全部都是玩家?
“至少有一個好訊息,”走出酒吧後,康斯妮對曲芸眨眨眼睛,不再心靈傳音而是直接開口安慰道:
“明天我們肯定不用再擔心會捱揍了。”
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