樂小云提示您:看後求收藏(第十五章 上 血燭堡·血月·鮮血盛第二十九章 ),拉馬克遊戲,樂小云,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
說誇張,但是比起遊戲的危險係數來講確實有些太過豐厚了。
雖然以目前的境界曲芸很難接觸到拉馬克遊戲存在的真實目的,但她一直對這種養蠱般的遊戲模式有一個猜想。遊戲需要透過戰鬥製造強者,或者透過強者製造戰鬥。
不論遊戲世界如何光怪陸離,遊戲內容如何曲折迷離,其目的所體現的初衷總是給人這樣的感覺。
然而這場遊戲的規則給曲芸的感覺卻像是在外力的干涉下失去了很多拉馬克遊戲一貫的特性,幾乎推翻了曲芸以往的想法。而且她甚至無法確定這種干涉是否來自於龍女姐姐。
據她所知,龍女姐姐即便掛記著她也是絕對不可能做出有意降低遊戲難度這種南轅北轍的事情的。以她的資深程度自然會清楚越是艱險的挑戰所獲得的報償與磨鍊越是豐厚。
如果她有辦法干涉,那麼在這場難得的有她坐鎮保護的遊戲中,應該會把曲芸的遊戲難度調節到最大,甚至超出她力所能及的範圍才對。
今天的血與汗,是明天生命的保障。拉馬克遊戲自有它現實的一面。
至此為止的古怪還都僅限於無從推斷的假想,畢竟誰也不知道考古研究的過程中是否會無意中被某本規則裡註定觸發的古書傳送到什麼陷阱密佈的迷宮地城裡去。但唯有一點最明顯的古怪卻是已經肯定前所未現的:
三條考古線索的勝利條件中,居然顯示其中一條已經完成了,而其條目的名稱正是線索提示中的“血圖騰”。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。