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裡,我知道你在後院種了些有趣的東西哦~保證一夜過後活蹦亂跳!”
康斯妮百種撒嬌,但腦袋被捧在胸口的樣子還是獵奇到挺難讓正常人萌起來的。
“不,行!”
“那個,要不讓詩詩幫我看看?還能幫她修煉醫術呢啊啊啊啊……”
曲芸直接揪住腦袋上的耳朵就往擂臺外扯,康斯妮只能一路哀嚎著跟上。
怎麼看怎麼像是頭被人搶了,在拼命搶回來的樣子。
把康斯妮丟回團隊空間,轉了點數過去,曲芸才心安理得的回到惡魔音叉。
不花點主人的能量點,這丫頭就不知道心疼自己。
曲芸回來,當然還是有事。她決定按之前來訪的那個超帥的“霸道總裁”李宗的意見,把自己的附魔作品賣到域的市集。
雖然可以向米莎諮詢大致的價值,但畢竟不清楚市場的行情。照說她做的這些有品級的附魔物品在市場上賣肯定是會比系統收購要高的。不然也沒人會來賣,也沒有自由市集存在的理由了。
所以她在不清楚市價的情況下將所有打算出售的附魔物品一口氣丟去競價拍賣。期限是到她下場遊戲返回,價高者得。
生活在拉馬克遊戲中,玩家參與遊戲的時間各不相同,且有許多隨機亂數存在。那種大家湊到一起舉牌子競價的拍賣會是搞不起來的。
因此,魔鬼音叉中寄賣商品有兩種模式。第一是明碼標價,然後把東西丟給系統,自己愛哪玩哪玩去。到時候只要有人購買,無論在表世界還是在遊戲中都會收到系統提示。
另一種就是曲芸選擇的限時競價拍賣了。物主同樣事先把東西丟給系統,這樣即使玩家掛在遊戲裡也可以保證交易順利進行。然後在期限內,想要購買的應選者不記名留下自己的價格。
價格顯示,姓名卻只有系統記錄。只要拉馬克徽章裡有足夠的能量點,每個人都可以留下任何更高的價格。最後期限結束時系統會自動將物品傳送到出價最高玩家的徽章空間,而點數則轉給賣家。全自動流水服務。
期限總是固定的,到物主下次遊戲結束。這時間雖然沒有顯示也並不固定,但總會是遊戲間隔最常期限的兩週以內。
所以在不能準確的壓線留價的情況下,各種想要購買的應選者往往會更合理的出價。這種競爭也不失為一種樂趣。
因此,魔鬼音叉中其實極少見康斯妮遇到的那種路邊吆喝討價還價的現象。更多的都是一件件丟在展臺上的物品,可以看可以摸,但是沒辦法使用掉或者帶走。這都是系統規則限制住的。
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