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她馬上似有不滿地輕輕咬了咬嘴唇,伸手攔住走向陶碗的曲芸:“你都滿足他的要求了,幹嘛還要支付報酬?”
“他想知道就告訴他唄。至少在破解拉馬克遊戲的秘密這一目的上,我們站在同一立場上,共享情報沒有什麼壞處。尤其是在有敵人千方百計阻攔我們挖掘真相的情況下,我並不介意多一些人瞭解我所發現的情報。
無論如何,從龍女姐姐給出的情報進行交叉比較,太陽神噴泉的異常恐怕與我有什麼特別的聯絡。就算這個情況人盡皆知,也未必能找出第二個能夠觸發和我同樣經歷的人。
即便能找到也沒有什麼不好。如果埋藏的秘密意味著詛咒和災難,多幾條好奇小貓來分擔顯然是有利的;如果噴泉中的秘密事關什麼寶藏,那麼等第二個人趕到的時候,我們也已經把能拿的都取走了。”
曲芸邊說,邊繞過尹熙頤的阻攔,輕輕將一對精緻的胸針放在陶碗裡:“無論大預言家怎麼說,他都確實幫了我們的大忙。原本給人家準備好的報酬留著也沒用,難道事後還要拿去魔鬼音叉拍賣麼?雲裳仙府還不至於這麼窮酸吧?”
曲芸留下的一對胸針精雕細琢,上面鐫刻著諾查丹馬斯用以代表【諸世紀】團隊的鏤空猶太教的六芒星圖樣。它們的做工看起來就像雲裳仙府人手一隻的百合花型耳釘一樣精細。
出於個人愛好,曲芸用閒暇時間在團隊空間花費微額能量點將珠寶工藝的本事磨鍊到極高。配上各種富有創意的設計,讓她的附魔飾品單就工藝價值都可以在表世界拍出高價。
而這對曲芸曾花費最多時間研究的可以說代表性作品的通訊附魔胸針,米莎給出的估價為凌霸三品,一萬四千能量點。
至於實用性嘛,首先拉馬克遊戲自帶的紋身徽章必須用身體觸碰才能進行通訊,很多時候如果能隱蔽這樣的行為會帶來更好的效果;
其次紋身徽章會根據團隊等級而逐漸解鎖功能,低階的時候每次需要花費能量點實在不討人喜歡;
最後就是改良版的魔法師可以透過骨膜傳導聲音,至少在單向通訊時可以做到神不知鬼不覺,這就在戰術上給予了極大地靈活空間。
至於凌霸的品階當然不是出於殺傷力,而是由於它不需額外能量,極少受到干擾,以及它需要以星際單位計算的通訊距離。
而一品的評價自然是由於精緻的做工了。如前文所述,每個等階的物品中,只有具備特殊的藝術,文化,歷史價值,才有可能被評定為價值超過更高一階寶物的前三品。
和新制作的那批雲裳自用的耳釘型通訊用魔法石一樣,這對胸針經過精美的附魔導致它的抗干擾性和通訊距離比起原始的那批純粹在石頭上刻畫魔法陣的粗製品都得到了長足的進展。
藉助雷特辛之書上的許多獨家,或者至少在遊戲空間裡售出天價的知識,曲芸開發出了一種超越全域最高水準的寶物。
為了達到這一目的,使用素材的條件也受到了極大的限制。刨去做工的時間精力,單就成本而言這種改良型通許用魔法石每顆也需要大約五千能量點的源材料。
“說起來,主人剛剛說諾查丹馬斯無法預言某些人選擇對未來影響帶來的變數,是因為自由意志的問題?你能確定自由意志是絕對存在的?”
比起喜歡盤算得失的尹熙頤,康斯妮早先在被封印的千年歲月中就曾在朦朧的意識裡思考過無數次這類的哲學問題。
正因為思考過,她才能理解曲芸能對這樣的問題給出答案是多麼驚人的一件事情。
“存在的哦,”曲芸露出十分開心的表情:“對於這種無法求證的哲學問題,我原先是不可能給出任何答案的。但這張羊皮卷不是說明了一些重要的事情麼?
如果說世界上有誰對這個問題最有發言權,那麼無疑是可以預知未來的諾查丹馬斯先生了。
在這一前提下,如果未來是既定且不可改變的,數個世紀的人生足以讓這位已經失去與人交際慾望的老預言家同樣失去描述未來的興趣。
那樣的話,他更可能是一位默默無名的老者,以自己的能力坐擁無盡財富。沒有人知道他活了多久,但唯獨絕對不可能發生的事情就是,他像現在這樣收取報酬幫人們進行預言。
因為,無論他做什麼,也都無法改變任何事。這難道不會讓一個清楚看到未來的人失去所有的希望嗎?
諾查丹馬斯的堅持從邏輯的角度讓我確信了一件事情:
人可逆天。
至少,在拉馬克遊戲存在的
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