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好歹把畫面做的過得去,這就開始公測了。
就算是當年最火熱的傳說世界,跟韓國遊戲公司鬧掰之後信誓旦旦的說要自主研發遊戲,但出來的東西大家一看都笑了:換湯不換藥,改了個名字而已!
潘紅升微微一笑,說出了自己的構想:“這些年來也有一部分遊戲廠商真心的想做出一些精品遊戲,也出現過一些實力很強的網遊,但由於內涵不足深度不夠,老是圍繞在武俠這個老套路上轉圈圈,沒有深度和廣度……”
“你的意思是,你要做一個有包容度和自由度的遊戲?”趙晴之前曾經擔任過一家遊戲公司副總,對這些業務略知一二。她皺起眉頭提醒潘紅升:“這種事情,不是想當然的,遊戲業跟娛樂圈的規則又不一樣,並且水很深啊!”
潘紅升笑了:水深?當年我進軍娛樂圈,不是說娛樂圈的水深嗎?不照樣被我更改了規則!要是怕水深,那就什麼都做不成!
成功者都有同樣的一個脾氣,那就是不信邪。
有資金,有足夠的人手,潘紅升的構想很快的就得到實施。
只是缺乏專業技術人員,不管你的創意和構想再牛,沒有技術人員給你一磚一瓦的把遊戲世界勾勒出來,那也是個0。
潘紅升緊急招募了一大批美工和程式設計師,但發現這些人都疲疲沓沓,有種長時間打散工的惡習。
甚至有的員工每天都把公司裡的桶裝水偷偷的運回家,公司裡的廁紙什麼的經常莫名失蹤。
這些程式設計師和美工雖然名義上都是高薪,但長時間的打散工,長時間的賦閒讓他們窮怕了,也對新公司沒有任何忠誠性可言,這些人就連這種蠅頭小利都要貪,還有什麼做不出來?
潘紅升又一次在公司廁所裡上完大號發現沒廁紙,氣得他一怒之下發了一條指令:偷廁紙者,扣罰當月薪酬!
這種下流的事情都做得出來,這些傢伙們的素質真是差到了臨界線。
看來得找個人好好治治他們了。
現在娛樂公司那邊的人員管理已經漸漸的走上正軌,他吧王小嫻調了過來,集中整治這些散漫的傢伙。
黃鶯最近已經紅得發紫,由於她的聲
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