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……

“魔能坦克的用途和魔能裝甲車的用途跟我先前預想的不一樣,不過在追擊圍堵方面還是很有用的。”

孟楊站在營地的一處斷裂圍牆前,看著前方開始忙碌著清理營地周圍的玩家和原住民們,心中開始認真思考起這一場戰鬥。

這一次的戰鬥投入的規模是最大的一次,基本上動用了目前孟楊所掌握的全部力量,儘管最終獲得了勝利,可暴『露』的問題同樣很多。

為了更好地應對即將要爆發的魔『潮』,孟楊覺得有必要梳理一下這一次戰鬥的一些不足。

第一個就是魔能坦克和魔能裝甲車,這兩樣被孟楊覬寄予厚望的重型戰車,發揮出來的效果並沒有他預期中的那麼強大。

在現代戰爭中,坦克和裝甲車在某種程度上是為了應對密集的子彈的防禦,但在和怪物『潮』的戰鬥中,魔能坦克和魔能裝甲車所體現出來的實戰效果,只能算是差強人意。

這裡面一方面是魔能坦克和裝甲車的數量少,只有三臺,另外一方面就是在和真正的怪物群的戰鬥,依賴的其實還是魔晶大炮的威力。畢竟面對的各種怪物體型要麼巨大無比,魔能坦克和裝甲車在正面硬鋼的時候完全不佔優勢。要麼就是各種怪物的速度閃避極為靈活,魔能坦克和裝甲車上又沒有裝備機槍,所以近距離並沒有太大的效果。

當然,強大的機動能力使得魔能坦克和裝甲車可以在追逐怪物,或者吸引怪物注意力這方面有所建樹,但總體而言,其實並沒有預想當中那麼好的效果。

“其實最大的問題,還是沒能配備近距離的殺傷『性』武器。”

孟楊想到了很多裝甲車的殺傷『性』來自於其高機動『性』和配備的機槍,腦海之中不由想到了魔晶大炮,他之前因為要面對巨型的怪物,他一味的想要提高魔晶大炮的口徑,以獲得更強大的火力。但其實如果能夠將魔晶大炮縮小,形成類似於鐳射槍、等離子槍、鐳『射』槍這種小型的槍械,在面對怪獸『潮』之中應該能夠有相當不錯的發展。

“還有就是魔晶大炮,魔晶大炮的數量還是要增加,最好能夠在魔『潮』爆發的時候能有個幾百門。”孟楊開始分析魔晶大炮存在的問題,“還有就是魔晶大炮的洞穿『性』威力強大,但在濺『射』『性』傷害上還是有所不足。”

這樣也是能量武器的通病,束能之後能量擊中,反而沒有了火『藥』武器的那種大規模的濺『射』『性』傷害。

遇到怪物『潮』的時候,只能集火那些短時間硬扛住魔晶大炮的強大怪物,對於數量多、移動速度快的怪物殺傷『性』威力不足。

簡單的說,孟楊覺得需要開發一些開花彈,這對於密集的怪物『潮』能夠有大範圍的殺傷力。

“第三個就是怪物騎兵,我之前以為魔『潮』爆發的前兆會導致大量怪物變得躁動而不可馴服,但溫納透過使用更加強大的怪物骸骨,來讓這些低階的怪物獲得了平靜,並且面對更強大的怪物時也不會退卻,之前的突擊展現出了強大的實力,這證明怪物騎兵是可行的。”

想到這裡,孟楊不由將目光透過已經開始清掃場地的眾多玩家,在營地遠處的一片開闊區域,此刻莊大發和李雲成等人,正協助著溫納開始對剩下的少數幾頭泰坦巨獸進行抓捕。

馴服之後的怪物如果能夠在戰鬥中形成叢集,關鍵時刻衝擊出來,或許對於超巨型的怪物沒有太大的作用,但對於普通在超凡一階,或者高度在三五米之內的怪物,卻有足夠的威懾和戰鬥的能力。

“最後就是玩家了。”

梳理完了前面幾點孟楊覺得可以改進的問題,孟楊開始召喚精靈檢視起當前玩家的狀況。

“一階人數達到了三百一十七人?!”

看著腦海裡浮現出來的玩家當前狀態名單,孟楊有些吃驚,在這場戰鬥之後,達到超凡一階的玩家已經突破了三百大關,達到了三百一十七人。

僅僅在這一場戰鬥之中,再次覺醒的玩家就達到了五十三人,其中有四十六名玩家是在戰鬥前後服用魔『藥』覺醒。

他現在的魔『藥』的產出已經能夠供應得上,正在開始逐步降價。儘管新的魔『藥』成功率沒有之前那麼高,但玩家透過私底下收購的手段,要獲得卻要容易了不少。

而另外七名在戰鬥中覺醒的,有些其實之前有服用過魔『藥』,覺醒失敗,有些則是純粹的新人,這一場戰鬥的刺激,讓不少人都出現了覺醒的狀態。

“所以說,在戰鬥中激發了潛力,如果沒有死

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