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星辰珠,本質是昌盛生命星球,被打碎毀滅一切後融入洗世霞,逆轉洗練成曾經星宇初開時的創世之力。

這樣的星辰珠,也是智慧生命創造出來的至寶。

演道珠也差不多,同樣是星辰煉化而成,不過星辰在煉化為演道珠時,其最重要目的是結合一個個神明強者已有的神國,喚醒他們凝練神國時沉寂下去的澎湃創世之力。

補全法則。

演道珠,追求的不是創世指數有多高,而是要有喚醒補全神明體內沉寂的力量。

它最重要是一個引子作用,功效。

點燃神火掌握20級道術道法,視為初生神明,掌握21至23級寶術才是下位神,掌握24至26級道法才是中位神,掌握27至29級道法,上位神。

這也是一個個漫長過程,不斷吞噬星球星辰的過程,就說蘇恆自己為例,第一顆星辰珠創世指數一萬出頭,那就是20級入門,上一次融合的創世指數一萬五千多,道法提升為20級普通,等你攀升入21級等於吞噬兩顆頂光星了。

那你一路晉升到29級精通?這代表著融合了多少創世之力?十萬度!

這麼恐怖的累積,這麼龐大的創世之力,若不是你體內已經有著澎湃的創世之力在沉澱著,沒有發揮出來,那想要一次補全神國所缺失的各種自然法則,讓它演化為完整小千世界,那需要的創世之力得多麼恐怖?

全銀河系有多少能一次補全十萬度創世之力的星球?

就像星辰珠為什麼要一萬指數以上才能起作用,為什麼地球不到標準就不可以,熔鍊一批創世指數一兩千的星球,一顆不夠我就多用幾顆靠數量補麼?

那樣子,真不行!

不同星球,創世之力分屬多個源頭,成分不同,彼此會有衝突。

地球眾生,不管人族還是豺狼虎豹,各種植物,這是地球的生態輪迴完整如一,頂光星呢?先崛起的是靈紋族,後來是千倫族。星宇初開演化出這兩個星球的創世之力,是有微妙差異的。

你拿幾顆不同星球,來源成分複雜、有不小差異的創世之力凝練道法神國,會在過程裡互相沖突導致根基不穩、神國凝聚失敗。

所以,只有創世指數一萬以上的一顆星辰,創世之力內容精煉還完美如一,才有力量從零開始改造到19級精通,在邁出最後一步化為神國。

等你道法凝固起來,穩固成道,才能繼續汲取其他星球的創世之力,稍微不用害怕因為衝突而導致神國不穩。

但這需求的依舊是精煉、完美如一的星辰珠,因為不同星辰最初成分不同,你若搞到的星辰珠數量太多,成分太複雜,就會在提升著提升著時,神國潰散。

神國一成,根基算是鑄造了,但根基上能容納多少不同成分的星球?

聯邦時代是有不少神明,拿血淚史在證明的,最初的神明就覺得根基已經鑄造好了,可以拿創世指數三四千的星球去提升了,那樣的星球好找,容易發現。

提升前幾種安穩無憂,提升著提升著,七八種十多種?轟然潰散。

神明的晉升,追求的是穩、不要讓同一個神國內本源成分太複雜,個體差異太大,造好的神國根基已成,承受力略好,但你從20級入門提升到29級精通,星辰珠數量最好不要超過五。

你第一顆星辰珠,一萬達標就行,後續的?最好指數越高越好,最好是拿到一顆九萬多指數的,在已有的神國上,一路狂奔到29級,才安全,這就像是搞地基建高樓,要穩,區別是神國,並不是無靈時代從下到上蓋高樓大廈,而是猶如一個圓形的國度疆土內,不要出現超過五顆星球的不同創世之力,就行,蓋地基建神國的第一步,九萬可以,一萬也可以,不分先後,那是一個圓形平行的,不超過五種就不會輕易崩掉。

現實星空卻遠沒有那麼多比頂光星還昌盛繁茂**倍的天然星球,大家只能越到後期,標準越小。

能集齊三萬指數以上的,就去緩慢提升20級神國,三萬以下,最好還是繼續提升新道法。

而20級以後攀升到29級精通,相當於累積了十萬度略微複雜的創世之力。

若是演化小千世界的演道珠,其原本星球也有恐怖的創世指標去限制,那你幾乎找不到幾顆可以使用的星球了。

演道珠,本源星球指數不重要,關鍵是凝練它的時候,如何打造出可以喚醒神明體內創世之力,以及讓原本小複雜斑駁的神國創世之力,變得更加凝練純粹。

不管頂

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