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【型別】:本場遊戲為對抗逃生類
【入場】:本場遊戲將以藥丸抽籤的方式進行入場。
【瓢蟲數量】:瓢蟲將隨時間變化而增加,理論無上限。
【通關要求】:其餘單人/雙人小隊全部淘汰時,唯一剩餘的隊伍將進行獎勵結算。
*淘汰方式包括:死亡、使用逃脫/棄權卡、提前由逃生出口離場。
【獎勵】:基礎獎勵不變,另外每主動淘汰一支小隊可獲額外10點加成。
……
“果然,初測只是一個人的遊戲,而等到真正的事件就涉及到對抗。
難度果然很高,尤其是瓢蟲數量的增加模式,與我在醫院裡主動提高瓢蟲數量截然不同……隨時間增長而無限增高。
也就是說,最終必然只會剩下一支隊伍存活,強撐下去必會死亡。
要不要換一個?如果要換的話,又得花上幾個小時,已足夠其它隊伍完成一次遊戲了。”
考慮到自己初測場景的基數也有【3】,韓東一咬牙便決定下來。
在系統徵詢到韓東的確定參與後,供電系統開。
沃爾馬商場立刻變得燈火通明,掛在商場外部的招牌也變成遊戲中三個大字。
隨著捲簾門的升起,用於抽籤的木箱也出現在眾人眼前。
請參與者抽取一組藥丸,單人的話只需服用其中一粒,雙人組隊請各自服用一粒。
特別警告:抽籤期間禁止參與者的對抗行為,無論是間接還是直接,一旦發現將遭到瓢蟲殺手的直接標記。
韓東從木箱內取出一包紙團,內部包裹著兩粒粉色藥丸。
見其餘參與者紛紛服下藥丸後,韓東與莎莉也相繼服下。
一股無法抵抗的昏睡感席捲大腦,睡著前莎莉死死將韓東抱住,生怕兩者分開。
不知過去多久,韓東在堆滿著零食的貨架間醒來,莎莉也在不遠處慢慢坐起,感覺腦袋嗡嗡的。
“透過這種方式,將不同參賽者投放到不同區域嗎?這樣的確要公平一些。”
韓東目前所在的位置是【食品零售區】,而且這裡的空間大得驚人,遠比外面看上去大出數倍。
同時,貨架的密集程度與高度也都超過常規範疇,讓零食區一處小型迷宮。
掛在天花板上的計時器正在倒計時【00:05:01】
倒計時結束時,這場逃生對抗類遊戲將正式開啟……
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