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黑傘的遮蔽下。
不單是外界對內部的感知卻都被截斷,連韓東自身對外界的感應也都被遮蔽。
雖說黑傘只是遮住兩人,而韓東卻有一種置身於黑暗深淵,甚至無法觸及邊境的感覺。
「這柄黑傘應該是一種高品質的混亂裝備。
配上神父的神話級領域形成,共同形成的結界效果。
神話體一個個果然都強得可怕,無法估量……難怪遠征軍制定戰略時,要將神話體以團長為單位來計算。
必然沒有馬龍團長那麼強,估計與副團長、第一兵長差不多的實力。
不過,黑夜神父對我的印象似乎不錯。
且不說黑夜神父的立場與最終目的到底是什麼,能提前得到聖階世界的情報也是一件好事。」
石質擂臺上的戰鬥並沒立即結束,白色瑞姆也祭出底牌,繼續與對手僵持。
瑞姆的目的似乎並不是獲勝,只是單純拖延時間……儘可能從對手身上摸出秘密,好讓兩位原質體隊友能對【工匠】有更深的瞭解,確保後續戰鬥的勝利。
於是乎,這場對決變成一種依靠瑞姆強大生命力來支撐的拖延戰。
神父完全無心於擂臺上的比賽,開始與韓東詳細談及求道者、工匠以及聖階的相關事情。
“【聖階】屬於他們這群人所在世界的【根基】,外界人士統一以聖階世界來稱呼他們的世界。
其世界特質我就不一一贅述,而且我的瞭解也還不夠深。
你在今後必然有機會親自去了解,我在這裡主要與你說說這些工匠,以及求道者的事情。”
“好。”
“不同於我們異魔,或許在沒有成為異魔前,就已經歸屬於某一勢力……畢竟舊王們都將手中的地契拋灑出去,由其麾下值得信任的下屬接管。
即便是一些低劣的邪穢、野怪,也會有「小型地契」對應的勢力去收留它們。
一旦歸屬於某舊王勢力,其發展方式或多、或少都會受到影響……嚴重的就像是血祖的下屬,需要飲用血釀來進行血裔轉變,只給予一條發展路線。
但他們不同。
他們推崇‘自主求道’,個體誕生初期可依照自己的想法、興趣去追求想要的【道】,尚未‘得道’的他們不任何拘束。
這時,他們就被稱作為【求道者】,而求道者又細分為以下三類:
可選擇作為「遊人」獨自遊覽於天地間,尋求自己的道。
可加入城市裡的一些組織成為「學徒」,在類似於學院的系統性學習與指引下與其它學徒一同學習技藝,求得其中的道。
可跋山涉水,前往【匠山】。
天賦較高或具備一些特長的個體,可在‘得道’前加入就得到匠山的招攬。以「門生」的身份提前進相關的預備工匠學習,求道的速度要快於前面兩者。
他們所謂的‘得道’,與我們這邊的‘化魔’是一個意思。
不過,我們這裡的邪穢成為異魔,可在任意時段、任意區域下以任何的形式完成。
一些剛剛形成的初生體-異魔甚至都沒人知道,選擇繼續待在某區域裡,獨自達到成熟體級別才從他們的洞穴裡走出來,以‘談條件’的形式加入某舊王麾下。
而他們這群傢伙所謂的‘得道’
需達成特定的要求、
前往特定的區域、
完成特定的事件、
才能得道成為工匠。
這裡的「要求」是達到求道的最後階段,心臟已浮現道印。
「區域」指的是之前提到的某座匠山,
「事件」指的是匠山工坊所安排的登階儀式,當達到小聖階的頂端時,還需要幹兩件事。
1.鑄心-取出已浮現道印的心臟,利用頂端的聖器,製作出【工匠之心】。
2.鍛體-以畢生襲來的技藝,打造出符合標準的【替身】。
完成以上兩點才會由對應的匠山所接納,正式成為工匠。
期間的過程比我講述的還要複雜,涉及到各門類的考驗、篩選甚至需要前往一些秘境進行歷練……這便是你想知道的求道者、工匠以及替身的事情。
工匠的等級劃分也與我們一樣,共分五個大階段。
或者說,無論哪一方世界的【階段】都是一樣,都與真理相關。”
韓東聽後立即陷入沉思。
像他這種與多位舊王正面打過交道的老油
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