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“墓葬男爵負責的血裔死屍,基本保留著生前的強度……為什麼會這樣?”
伯爵面部的笑容完全僵固。
靠在躺椅上的姿勢更變為站立,審視著全面壓制住血裔的食屍鬼軍團……一支他從未見過的怪異食屍鬼團體
……
曾經的大食屍鬼.杜伊利奧.斯圖亞特領主也是致力於食屍鬼的研究,但主要偏向於數量上的研究。
主要負責該專案的腫脹博士完全掌握了‘繁殖’與‘快速培養’的技術。
自韓東接手後,立即對實驗室進行整改。
雖然韓東也想著建立鍊金實驗室,狠狠賺上一筆,但在知道鄧普斯稍微動一動手指就能有幾千上萬銅幣的收入後,韓東的賺錢想法被很大程度削弱。
同時。
因知道「地契」的一些規矩,韓東也想要鞏固與提升整體莊園的底蘊與實力。
像猩紅山莊這樣對外招兵買馬是不太合適的……
斯圖亞特莊園對應的只是一張「小型地契」,這其中也存在有上限規矩,例如莊園內最多隻能承載初生體的異魔且數量不得超過八位。
想要提升莊園的底蘊與實力,韓東只能走‘實驗’這條道路。
腫脹博士正好一個極佳的突破口。
……
韓東盯著戰場內部,以壓倒性優勢碾殺血裔死屍的食屍鬼大軍時,忍不住露出狂笑表情。
“我這可不是低劣食屍鬼啊……全都是以‘最優胚胎’培養出來的食屍鬼,甚至已一定程度超出食屍鬼的概念了。”
從佔據莊園到現在,韓東與腫脹博士合作討論,總計對食屍鬼進行了三重最佳化。
第一重.《怪談》電影裡,由韓東提取出來的「死囚基因」,成功植入胚胎且成功以顯性表現,衍生出來的食屍鬼具備死囚的怪力以及本能性的格鬥技巧。
位於白色戰場中的食屍鬼們,與大家印象中與野獸沒有多大差距的墓地邪穢完全不同。
閃躲、招架、極限反擊,這樣的基礎格鬥技巧幾乎每一隻食屍鬼都精通,且能在戰鬥中活用。
部分保留著利爪的食屍鬼,每一次出手都如同槍兵般,以利爪進行快速穿刺,再配合各種踢擊來協同打擊,迅速撕裂目標。
還有一些模樣上像似人類的食屍鬼,就連前行姿勢都是‘兩足行走’。
在戰鬥中展現出高超的打擊技巧,接連不斷的刺拳、擺拳或者直衝拳,從各個方向施加在血裔身上。
這類拳擊食屍鬼將利爪化為一層包裹拳頭的甲殼,提高拳頭的打擊能力與破壞力。
它們的身體更是能透過滑步來閃躲與改變打擊方向。
第二重.結合少許的G病毒與《小丑回魂》裡寄生體帶來的強化效果。
全面提升食屍鬼的‘再生性’與‘身體機能’,讓它們能最大程度發揮體內蘊含的格鬥技巧。
筋脈、血管、肌肉的斷裂都能迅速接上,根本不影響它們的行動。
能夠在戰場上進行長時間的廝殺。
第三重……
也正是韓東認為食屍鬼大軍能與血裔正面對抗的根本原因。
腫脹博士在莊園廢墟深處,找到了大食屍鬼的少許遺骸……源自於【M.O.】金屬骸軀結構被博士成功提取了出來。
特殊合金+蒸汽技術+無排斥的肉身契合技術。
腫脹博士將這樣的結構接入大腦,自身獲全面提升。
韓東提出了一個疑問。
能不能試著復刻這樣的「金屬骸軀結構」,並對培養囊胚裡的食屍鬼進行嫁接。
如果能做到,食屍鬼們將都具備著一個內在驅動結構,從而製造出一種「仿大食屍鬼」。
由於鄧普斯的經濟支援,韓東在聖城裡收購了一批合金以及微型蒸汽液壓裝置,交給腫脹博士研究,再將研究報告帶到【機械系】內,找曾經卡斯小夥伴裡的科斯林討論。
最終研究出一套適合於食屍鬼的「金屬骸軀結構」,仿品率達到70%左右,而且能成功植入到食屍鬼的體內。
以上三重改造實現後。
大約在兩個月就實現了量產計劃,而且韓東要求優選,對於不合格的食屍鬼選擇直接捨去。
……
“使者大人,感覺如何?”
“嗯,至少第一仗沒問題……基本能讓伯爵的計劃全部亂掉。
食屍鬼軍團帶來的壓制力也在我的意料之中,
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