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秋的遊戲運營商春秋星海網路,為大周聯邦境內的私營企業。

十國春秋前幾輪內測、公測,也主要面向大周聯邦名下的各共和國、邊疆自治區。賀路千熟悉的那些內測玩家,也基本上都是大周聯邦籍貫的周國百姓。因為十國春秋的十國文化背景,周國百姓也習慣『性』集中在炐國、洝國、原國、羅國、東國等五國。

樂東島代表的炐國陣營雖然排在五國之末或者說十國之末,卻仍舊吸引了大周聯邦官方的注意。

大周聯邦疑似知曉十國春秋的某些機密,他們的追求,從一開始就明顯異於普通玩家群體。

大周聯邦以比風清揚龐大十倍百倍的手筆,在樂東島集中了一群玩家世界的精英人才,其中有外交官專門負責與賀路千、遊空招討司溝通有將領負責以軍事化思維訓練玩家軍隊有官員以政治思維構建新形式的玩家組織有國家企業組織人力、物力,投賀路千所好組織初級工業化生產,等等。

覺察到大周聯邦的大舉進入,賀路千第一時間以隨機任務名義把這些大周聯邦官方人員殺了一遍,而後於無間地獄裡復活審問。審問結果表明,這些官方人員果然存在極強的目的『性』,每名官方人員進入十國春秋遊戲,都被要求籤署等級不一的保密條款而在玩家世界裡,大周聯邦更針對十國春秋組建了一個龐大的全新國家機構。

可惜,賀路千沒能審問出大周聯邦真正的目的,也沒能審問出大周聯邦為何重視十國春秋。

因為,包括重要負責人在內的大周聯邦官方玩家,都不知道大周聯邦的真正目的。這群來自大周聯邦的國家隊玩家,只曉得他們責任重大,只曉得此次任務非常重要,戰略意義甚於數十年前的核武器研製計劃。但這項任務,究竟關鍵在哪裡,重要在哪裡,他們卻一無所知。

嗯,也不能算一無所知。

這群國家隊玩家,還是有一定目標的。

有些玩家認為他們的事業關乎著虛擬現實產業革命,是第四次工業革命的關鍵科技有些玩家認為他們的事業是在這個無比真實的遊戲世界建立各種模擬實驗室,透過近乎百分之百的真實模擬完成無數高難度科學研究有些玩家認為他們的事業關乎著人類壽命的突破,土著世界與玩家世界的31時間比例,意味著人類能夠多活兩輩子,等等。

但這些說法,顯然大周聯邦的真正目標。

如果大周聯邦追求純粹的科技成果,直接和春秋星海網路合作就是了,何必耗資無數大張旗鼓進入土著世界?

大周聯邦肯定有其它追求。

而且,所圖不小。只憑大周聯邦高層安撫國家隊玩家的“戰略意義甚於核武器”評價,就能清醒明白大周聯邦對十國春秋或者說土著世界重視到何種地步。

但真正知曉十國春秋機密的,或許只有那些不曾進入遊戲的少數高官。

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