萬木春提示您:看後求收藏(第182 不死入侵,光明行者,萬木春,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
第182不死入侵
李斯特洛夫等四名玩家循聲望去,視野內卻只有空曠的山谷風景:“哪裡有人?”
大寶天天見雖然年少,卻對自己的視力和判斷非常自信:“真有人。”
李斯特洛夫:“其他玩家?”
大寶天天見搖頭否決:“不是。”
大寶天天不見一邊加速開闢道路,一邊解釋說:“那人膚『色』黃黑,兩條胳膊『裸』『露』在外,臉上塗著油彩,好像歷史上的原始部落。”
李斯特洛夫等玩家頓時來了興趣:“難道是新地圖、新勢力?”
五名玩家的職業素養偏向即時戰略競技,對網路遊戲和虛擬現實遊戲的瞭解相對有限。但無論如何說,曾經或準備靠玩遊戲吃飯的他們,面對電子競技轉型虛擬現實的新浪『潮』時,總是比普通休閒玩家、公會玩家、工作室玩家準備的更加充分。
各家戰隊背後的資料分析師等職能部門,也在日夜分析銀石國、洝國、炐國等三陣營流『露』出相似玩法和不同玩法。五名玩家初步得出結論:第一,十國春秋的陣營設定,細膩近乎瑣碎,國別大陣營之下還有無數不同層次的小陣營第二,暫時尚未發現副本痕跡,發現、接觸、挑戰新勢力,或許就是十國春秋所鼓勵的新型開荒。
疑似原始部落的新勢力,意味著新內容解鎖。
五名玩家興致勃勃爬到半山腰,陸續驚喜叫起來:“真是原始部落。”
山與山之間,一條清澈大河,緩緩流向西方。河流轉向西南方的衝擊平原,散『亂』分佈一些充溢著原始部落氣息的木屋、草屋,其間依稀能夠看見服飾風格野蠻的男女老少。再往遠處觀望,此地有田地,有甘蔗林,雖然落後而破敗,卻比之前的蠻荒山路強了無數倍。
李斯特洛夫正準備衝下山坡,視野突然間一片黑暗。
待熟悉的靈魂視野浮現,李斯特洛夫才遲遲醒悟“他”死了。
李斯特洛夫莫名其妙死了。
繼李斯特洛夫之後,其他四名玩家也相繼變成靈魂形態:“怎麼回事?”
怎麼回事,只是下意識的反問。
其實,遊戲系統提供有翔實的搏殺記錄,翻閱資訊記錄就能明白究竟怎麼回事。
記錄清晰告訴五位玩家的死因:被未知勢力的某某某npc、某某某npc分別『射』殺。而且,遊戲系統還提示五位玩家,被敵對陣營npc殺死,玩家將會強制掉落一件裝備。或許武器的排序較高,五名玩家前段時間好不容易從土著士兵“做任務”做來的刀劍武器,全部被遊戲系統強制掉落,一夜回到瞭解放前。
三十秒倒計時結束,五名玩家以靈魂形態瞬息跨越六七千米空間,回到繫結的復活點空獄門新址前的大廣場。
五名玩家沒有浪費時間哭訴武器全部掉落的鬱悶,以靈魂形態理智討論:“對方二話不說就攻擊我們,難道是系統安排的人形怪?可是,我們莫名其妙地就被對方一箭『射』死,等級壓制顯而易見。這些人形怪,應該為後期玩法準備的,我們最少也得熬過三十級新手期。”
李斯特洛夫搖頭:“風清揚除了補充體力和離線掛機,一直耗在三山城訓練場,但至今都沒有升到11級。我是學生,家裡也窮,沒有餘錢收購銅錢你們背後雖然有戰隊支援,卻不可能支援到風清揚那種程度。”
“訓練式練級,效率太低了。”
“我若想做出成績,你們若想擺脫替補或替補的替補尷尬身份,必須在十國春秋裡闖出一條新路。”
十國春秋提供的復活方式有三種,第一種是跑屍復活,死亡倒計時三十秒後,玩家以靈魂形態回到已繫結復活點,然後再從復活點慢慢跑到死亡點第二種是在復活點即時復活,需要等待10分鐘復活倒計時和復活後的10分鐘虛弱狀態懲罰第三種是氪金復活,消耗價值1元的復活道具,可以省去10分鐘復活倒計時,但仍需承受10分鐘虛弱狀態。
五名玩家商議一番,決定隱瞞發現原始部落的訊息。
考慮武力差距到毫無反抗地被原始部落一箭秒殺,購買新武器也是浪費錢,五名玩家索『性』選擇復活點即時復活。而後,五名玩家卸掉所有裝備,寄託在三山城提供的服務倉庫,直接以白板狀態繞路奔赴原始部落。
遙遠的距離,加上故意繞路藏匿行蹤,五名玩家奔波了將近兩個半小時,才小心翼翼第二次靠近原始部落。五名玩家靠近死亡地點附近,正準備試著與當地原始部落土著交流,叢林突然『射』來數支利箭,
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。