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第189長生石的線索
例如白星、黑星、黃星、無『色』星等輪迴者級別,輪迴殿為何這樣安排。
輪迴者口口相傳的說法,白星之所以白,是因為萌新輪迴者彷彿一張白紙,可塑『性』極高黑星之所以黑,是因為輪迴者在輪迴殿『摸』打滾爬一段時間後,漸漸穩固了三觀、尋找到自己想走的道路,進而與其他輪迴者因為利益衝突、理念衝突等不死不休惡鬥。
等等。
又例如輪迴者進行輪迴歷練的瑣碎細節。
輪迴者的第一次輪迴歷練,大多數情況都像民願世界那樣,輪迴者以單人參加人數不定、難度不定、型別不定的新手試煉。而到了第二次,輪迴殿就會開始鼓勵輪迴者以團隊模式進行輪迴歷練。
五顆白星及五顆白星之下的輪迴歷練,輪迴殿預設為五名輪迴者組成一支小隊。
輪迴者參與輪迴歷練的機制,類似地球二十一世紀的英雄聯盟、刀塔、風暴英雄、王者榮耀等競技遊戲。輪迴者甲如果拒絕與其他輪迴者組成固定的隊伍,輪迴殿便以單排機制,為他安排四位臨時隊友,組成一支臨時的五人隊伍,與其它五人隊伍輪迴者團隊同臺競技。
同理,如果輪迴者甲已經與另一名輪迴者或者多名輪迴者組成固定隊伍,他們將以雙排、三排、四排、五排等機制參與下一次的輪迴歷練。
有一點,需要特別注意。當五名輪迴者為一支隊伍時,輪迴殿允許輪迴者們四排參與輪迴歷練。也即是說,如果某名輪迴者執意單排到底,一旦遇到固定的四人隊伍,很有可能被他們聯手坑的不要不要的。
輪迴殿更不會約束五排機制。
恰恰相反,五名單排的輪迴者,極大機率遇到配合默契的五排輪迴者,進而因為己方彼此不熟悉而被對方殺成超鬼。
所以,輪迴者默契認為輪迴殿歧視獨行俠,或者說對獨行俠懷有深深的惡意。除非實在不合群或者實在找不到可信的同伴,否則輪迴者還是盡己所能組成穩定的隊伍,免得被一群神仙級臨時隊友坑死。
五名輪迴者為一支隊伍,是五顆白星及以下的設定。
五顆白星以上的輪迴歷練,輪迴殿預設為十名輪迴者組成一支隊伍一顆黑星及以上的輪迴歷練,輪迴殿預設為十五名輪迴者組成一支隊伍。
而玩家蕭紅雨,至今總計參與了五次輪迴歷練。
第一次是一顆白星級新手歷練,可以視為單排。新手歷練結束,玩家蕭紅雨被輪迴殿認證為六顆白星級輪迴者,
第二次,輪迴歷練難度,取決於輪迴者的等級,玩家蕭紅雨被認證為六顆白星級輪迴者,輪迴歷練的難度隨即瞬間飆升到六顆白星級。這次輪迴歷練,玩家蕭紅雨單排進入新的輪迴世界,與九名臨時隊友配合的很差,進而意料之中迎來慘敗。最終,玩家蕭紅雨僅僅勉強苟活到歷練結束。
第三次,六顆白星輪迴歷練失敗後,玩家蕭紅雨被降級為五顆白星級,繼續單排參與五顆白星級輪迴歷練。這次輪迴歷練,玩家蕭紅雨遇到一群還算可靠的臨時隊友,艱難地擊敗了對手。
第四次,五顆白星輪迴歷練勝利後,玩家蕭紅雨被提升為六顆白星級,與上次輪迴歷練結識的固定隊友一起多排,重新參與六顆白星級輪迴歷練。這次輪迴歷練,玩家蕭紅雨略帶一絲幸運成分迎來了兩連勝。
第五次,六顆白星級輪迴歷練勝利後,玩家蕭紅雨被提升為七顆白星級,與五名固定隊友六排迎接七顆白星級輪迴歷練。這次輪迴歷練,也即是賀路千目前面臨的玩家世界與土著世界的大碰撞。
按照玩家蕭紅雨的說法,第一次新手歷練,『性』質接近競技遊戲裡的定位賽。如果輪迴者的素養較高,他完全可以一次『性』衝到黑星乃至黃星,玩家蕭紅雨最初的六顆白星級和賀路千最初的七顆白星級定位,都是輪迴殿對兩人當前綜合實力的模糊定位。
同理,輪迴者等級的高低,並不影響輪迴歷練的絕對難度。
就像競技遊戲的排位賽,忽略小號、代打等因素,每局玩家的水平都相近。輪迴殿對每輪輪迴者的平均實力,甚至控制的更好,因為它不存在el等控制勝率的機制,允許輪迴者經過一次或兩次輪迴歷練,便快速抵達他當前所對應的輪迴者等級。同時,輪迴殿也不會惡意限制具有潛力的輪迴者,例如次次安排高等級輪迴者進行針對阻擊。
就像玩家蕭紅雨,六顆白星級歷練失敗,就退回五顆白星級。
當然,輪迴殿不會讓輪迴者鑽空子原地踏步走。如果
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