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好弱。

好遲鈍。

區區一刀,就砍死了?

鐵槍會的幫眾,原來這麼弱嗎?

莫非他被李鳳瑤遮蔽了五感,所以才反應遲鈍?

不管原因為何,營救竺老闆一家三口之事頓時大有可為。

既然在我能力範圍之內,還逃什麼逃?

賀路千果斷捨棄跳牆逃跑的念頭,轉首衝向距離他最近的另一位鐵槍會幫眾乙。

衝刺途中,魔珠虛擬面板突然意料之外地彈出字幕:砍殺鐵槍會幫眾某,獲得4經驗值,無間地獄解鎖進度2/100。

無間地獄認可的罪魂,雖然不能像殺戮輪迴者那樣獲得永久的經驗汲取效果,卻能彷彿網路遊戲裡殺怪設定那般提供一次性經驗獎勵。而且魔珠非常慷慨大方,幫眾甲這樣被賀路千一招秒殺的貨色,都能獲得相當於魔珠四日積累的4點經驗值。

賀路千卻沒有狂喜。

魔珠的獎賞,雖然來得突然,卻在賀路千的意料之中。

賀路千早就清醒看穿了魔珠的殺戮本質,但凡殺戮行為,不論賀路千的朴刀砍向誰,魔珠都會盡己可能地予以鼓勵。魔珠一心一意地想把賀路千培養成殺戮魔頭,魔珠千方百計地想把賀路千培育成殺戮魔頭。

幫眾甲貢獻的4點經驗值,就是魔珠的誘餌。

但此時此刻,賀路千沒有糾結這些。

因為竺老闆一家三口是得到賀路千認可的好人,如果有能力,賀路千希望救他們一命。

因為鐵槍會惡名遠揚、血債累累,是一群不存在無辜的惡勢力,賀路千殺他們沒有任何心理障礙。

鐵槍會幫眾甲送給賀路千的4點經驗值,賀路千也欣然收入囊中。

這樣的幫會,本來就該殺。

這樣的幫眾,本來就該殺。

鑑於五虎斷門刀等武學需要前往競技場苦苦實戰演練才能真正掌握,賀路千果斷把4點經驗值投入到門檻較低的戰鬥力指數強化。

戰鬥力指數5(10/25)。

一次性投入4點經驗值強化,細胞隨之雀躍歡呼,肌肉骨骼都變得更加強悍有力。

身體素質突然增強,其實很容易打破舊有平衡,不是用勁大,就是用勁少,非常不利於分秒必爭的搏殺。但賀路千最近每日都在利用魔珠強化身體,再配合八小時一次的兩小時實戰演練,賀路千漸漸掌握了許多適應突然變強的技巧。

對賀路千來說,身體素質強化對搏殺能力的增幅,遠遠大於舊有平衡被打破帶來的失控損耗。

以上種種念頭全都一閃而過,並沒有稍稍減緩賀路千的衝刺。

賀路千選中的第二個目標幫眾乙,他的反應比青年幫眾甲稍快一點兒,滿臉恐慌地拔刀出鞘。可是,遲疑和驚慌浪費了太多時間,幫眾乙剛剛勉強拔出短刀,就慘遭賀路千一刀劈斬,乖乖獻出5點經驗值。

不錯,幫眾乙比幫眾甲多了一點經驗值獎勵。

戰鬥力指數5(15/25)。

第三個目標幫眾丙,他比幫眾乙表現的更好。

幫眾丙不僅拔出了短刀,還敏捷地及時抬起短刀硬擋住了賀路千的攻擊。短刀相接的一道刺耳聲音,幫眾丙和賀路千各自後退了半步,他的右臂力量赫然與賀路千不相上下。

賀路千立即意識到他小瞧了鐵槍會。

賀路千剛才之所以能夠輕鬆秒殺幫眾甲和幫眾乙,主要歸功於出其不意、攻其不備。幫眾甲和幫眾乙剛才還沒有徹底反應過神來,就被擁有二十餘次殊死搏殺經驗的賀路千一刀砍死。如果沒有魔珠競技場得來的實戰經驗,賀路千傻傻地和幫眾甲和幫眾乙比拼力氣,後果簡直不堪設想。

魔珠競技場的實戰經驗,非常珍貴。

幫眾丙的力量和刀法,其實都不弱於賀路千,但他經歷過多少次殊死搏殺?

莫說二十餘次,十次有嗎?

魔珠競技場的青銅水準,可不是現實世界的青銅,賀路千面對刀刃的冷靜和出刀時的理智,都是幫眾丙無法相提並論的。經驗短板反映到實際戰鬥,幫眾丙一刀擋住賀路千之後,竟然上肢晃了晃,頃刻露出所有空門。賀路千卻後退時就已準備好了新的殺招,朴刀向前一遞,準確戳中幫眾丙的腹部。

刀柄狠狠一攪,賀路千沒有確認幫眾丙是否死亡,就拔出朴刀衝向三米外的第四個目標幫眾丁。

事實證明,經驗是對的。

一刺,一攪,魔珠就判定幫眾丙死亡了。

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