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袁真清逃歸中原不久,便遺憾逝世。

趁著嶽山派潰敗,安車骨率軍發動總攻,開始次第征服炐朝諸州。單義信奔波並肩王餘部與炐朝殘部之間,說服兩者和解,並集結炐朝精銳,在應江北岸與安車骨高層進行第二次曠世大戰。

據說單義信武力值相當高,基本上能夠穩穩拖住當時已經尊稱天后的破六韓王吉次妻。難點在於單義信只有一人,他找不到足夠的幫手抵抗其他六位安車骨超品高手。而且,安車骨又威『逼』利誘,招降了四位炐族超品高手。如此一漲一落,單義信再次遺憾地慘敗收場。

但是,安車骨擊敗單義信容易,卻難捕殺單義信。

單義信始終能夠威脅安車骨在中原十五州的統治,但經過兩次慘敗,單義信已經絕望放棄抗爭。單義信與洝朝天后妥協談判,以今生不再踏足十五州半步為條件,換取安車骨承諾不得主動清算嶽山派。

如此斷斷續續擊敗炐朝各家反抗勢力,洝朝漸漸擁有今日格局。

時至今日,據說單義信還活著,卻憂鬱寡歡地隱居在南洋某座海島。

凡此等等,本世界的袁真清,命運軌跡一言難盡,他先以隆慶皇帝師父名義為炐朝盡忠,而後又以並肩王師父名義嘗試覆滅炐朝;本世界的單義信,形象也光彩許多,他先輔佐並肩王逆擊炐朝,間接為父親單志元復仇,而後又在國家民族危難之刻與炐朝皇室和解,妥妥一位具有樸素民族感情的抗洝義士。

可惜,嶽山派資料只有這麼多。

除了這些眾所周知的大事,賀路千再也沒辦法從蝶東島士兵嘴裡問出什麼有價值的資訊。

不是羅梁巖等人不肯說,而是他們壓根不清楚。

卻是嶽山派與安樂王儘管擁有敵視洝國的相似民族情緒,他們卻因為利益分歧而互相扯後腿,私下裡乃至明面上都齷齪不斷。羅梁巖等蝶東島士兵,此前一直效忠安樂王,內部禁止過多提及嶽山派。

不止袁真清、桑興清、舒立言、單義信等數人,本世界還有許多名字,賀路千都聽起來異常熟悉。

譬如替洝國鎮守樂州的平樂王。

平樂王的父親,也即是被洝朝晉封的第一代安樂王,他在本世界的出身是祁鎮北舊部,在民願世界的出身也是祁鎮北舊部。

民願世界裡,賀路千兼併祁鎮北舊部時,這位第一代平樂王以降兵身份改投空獄門,並漸漸積累到能夠被賀路千記下名字的功勞。而在本世界,或許因為沒有賀路千干涉,洝朝天后橫空出世擊潰嶽山派不久,第一代平樂王就順應大事投降安車骨,並因為超品實力被天后慷慨封為一州之王。

類似的熟悉名字,屢見不鮮。

儘管民願世界和本世界的世界架構截然不同,民願世界的許多土著卻都能在本世界找到原型。如此到位的細節,真是一家遊戲公司所能模擬的嗎如此真實,如此宏達,如此細節到位的本世界,真的只是遊戲世界嗎

再繼續研究玩家和土著的互動。

十國春秋的玩法,迥異於絕大多數網路遊戲。

修路、練武就不必說了,玩家把它們簡簡單單當作掛機動畫,實際情況卻是玩家彷彿沉默寡言的行屍走肉,又彷彿完美執行程式設定的人形智慧機器人。“玩家”切切實實在練武、在修路,只是這些勞累和,無法百分之百反饋到現實世界的玩家本尊而已。

另外,當玩家徹底退出遊戲時,玩家在本世界的身體並沒有隨之消失。系統以掛機方式強行讓所有“玩家”退出遊戲之後繼續留在本世界,彷彿行屍走肉或沉默寡言智慧機器人那般,繼續延續他們在本世界的冒險。

根據玩家在論壇反饋,玩家退出遊戲前,可以選擇“練武”“賺錢”“休息”等多種掛機模式。

玩家選擇休息模式,沒有靈魂的玩家模型將會頂著特殊標誌,在蝶東島安全區域無所事事閒逛、曬太陽。等玩家再次上線,玩家鬱悶發現被系統自動扣除了維持玩家模型生存的吃喝費用。

玩家選擇練武模式,玩家模型將會自主支付一定費用,自主去校場哼哈哼哈練武,自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現掛機模式幫他積累了許多經驗。

玩家選擇賺錢模式,玩家模型將會自動不斷接受、完成類似修路任務的長期迴圈任務,像練武模式那樣自主吃飯喝水補充體力。等玩家再次上線,驚喜發現賺錢模式幫他積累許多經驗和金錢。

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