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第171 今日我是技能np

次日。

11時20分左右,域外天魔大陣準時亮起一道炫目的金色光芒。

光影特效中,一條人影憑空成形。

可不等土著士兵看看清楚他的樣貌,域外天魔大陣裡外又亮起了新的炫目金色光芒,憑空閃現出一條又一條玩家人影。

無須孟吉利或土著士兵引導,男女玩家直接走出巨石法陣,好奇地觀察嶄新的遊戲世界。本世界帶給玩家的印象,主要是真實。宏觀如石塊、樹木、衣服的材質,細節如清新的空氣、腳踏實地的觸感,它們都如現實世界一樣真實。

玩家帶給土著士兵第一印象,是男俊女靚。

官方網站資料表明,《十國春秋》首先採集每位玩家的原始資料,而後允許玩家透過磨皮、瘦臉、大眼等實際複雜但操作簡單的捏臉機制,將自己的形象美化或醜化。玩家遊戲形象和現實形象的區別,可以參考網路上種種不可思議的ps奇術。

另外,無論玩家調高還是調低自己的容顏,系統統一為所有玩家分配完美無瑕疵的面板,沒有雀斑,沒有痘痘,甚至沒有脂肪粒。看在土著士兵眼裡,每名男女玩家都是肌膚如玉,令人怦然心動之餘,又深深相信他們不是真人——世間怎可能有這麼多完美無瑕的活人。

玩家與土著的第一次親密接觸,不怎麼順利。

土著士兵頭頂上沒有問號,也沒有誰能熟練引導玩家進入遊戲節奏,玩家們普遍對自由探索玩法不太適應,你嘰嘰喳喳地稀裡糊塗問,我呱呱嘎嘎地瞎幾把回答。而後,玩家又試著開始探索遊戲環境,有人觸控刻在巨石的法陣符文,有人跑到樹林裡追尋未知,更多人則試著與土著士兵交流。

保守陣營玩家,以“你有什麼任務委託給我嗎?”“你需要什麼幫助嗎?”“我們去哪裡殺怪?”等常規話題開場;混亂陣營玩家,以“哥們,你怎麼稱呼?”“哥們,我拔掉你衣服,你會不會砍我?”等奇葩問題開場。

與此同時,土著士兵則因為域外天魔傳說而恐懼玩家的大膽接觸。

玩家出生時全都是1級,實力連田間老農都不如,所有玩家聯合起來估計也難鬥贏一名土著士兵。土著士兵卻不敢小覷玩家,因為孟吉利昨日已經解釋過了,玩家降臨初期處於封印狀態,隨著對本世界的瞭解,他們將會迅速強大到無法想象。

無論玩家現在看起來有多麼弱,他們都是貨真價實的域外天魔。

孟吉利面對玩家時,估計能夠保持冷靜。

可是,這傢伙昨夜不顧失血過多堅持留在域外天魔大陣等候玩家降臨,結果熬到半夜時突然高燒昏迷,不得不被抬到山下去治病。

奉命留守山上的羅梁巖,根本沒有辦法處理好玩家與土著士兵們的互動。

賀路千斟酌半晌,決定冒險出面,引導玩家形成一定秩序。

輪迴殿頒佈的主線任務是集齊七塊長生石,賀路千暫時不曉得七塊長生石在哪裡,也不曉得七塊長生石否像民願世界那樣由民願憑空凝結。但玩家身具不死特性和快速升級優勢,必將成長為本世界無法忽視的勢力。

如果不能提前團結一批玩家,等玩家把賀路千當成boss前赴後繼來刷,那樣的畫面無法想象。

賀路千曾玩過很多遊戲,雖然水平不怎麼樣,卻勉強能夠理解玩家的基礎需求。

陣營是玩家忠誠的保證,武功和武器、裝備則是驅動玩家奔波的力量源泉。

既然如此,就把民願世界的空獄門以遊戲勢力的新面貌,復現到本世界吧。非玩家角色管理面板沒有限制賀路千的自由抉擇,透過數步引導,賀路千很快搖身一變,又成為了空獄門門主。

姓名:賀路千

稱號:無

職位:空獄門門主

等級:86級(三品)

非玩家角色管理功能隨後又體貼解鎖空獄門管理介面,允許賀路千自由設定空獄門的框架,允許賀路千自由設定空獄門的武學樹。凡是賀路千已經掌握的武學,都能拖到門派武學列表裡,任由玩家支付一定費用學習。

但出乎意料,遊戲等級設定的奇葩。賀路千212戰實力,摺合為86級;6戰門檻的《君子劍》和《淑女劍》,卻被遊戲設定為5級才能學習。賀路千最初懷疑本世界歧視這些武學,但經過簡單,真相卻是6戰就能摺合為5級。

1戰到6戰,被遊戲系統切割為5個小等級;而6戰到212戰,僅被遊戲系統切割為50個小等級,每個

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