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路由很不爽。
儘管阿努和費迪南多都如實坦誠了出來,但是這種束手束腳的感覺真心讓他難受。在重生回來之後,他就發誓我命由我不由天。
然而現實很骨感。
不管是阿努也好,費迪南多也罷,骨感的現實都在告訴他一個事實。他現在還不具備自己掌控自己命運的實力。
“隊長,有事?”
路由心情糟糕得不行,這時身後傳來了二當家的聲音,打斷了思緒,轉頭望去,卻見二當家不知道什麼時候走了過來。
“沒什麼,遇上點煩心事。”
路由自然不會對二當家推心置腹,隨口敷衍了句,緊跟著便轉移了話題:“爆出了什麼好東西?”
二當家儘管猜到了路由心中有事,不過也沒盤根究底,推了推鼻樑,笑得嘴都合不攏了:“這次收穫相當巨大。一件傳說裝,三件史詩裝,五件傳奇裝,極品材料若干,另外……”
說到這裡,二當家拿出了兩樣東西遞到了路由面前,笑道:“這件傳說戒指適合你,還有這個靈魂晶球。其他的裝備都不是法系職業裝,拿給黑刺他們分了。”
路由眼睛一亮,將這兩樣接了過來,內心的陰翳消散了大半。
屠戮指環(七彩):飾品類,精神屬性1000點及以上可以使用,+30體質,+30精神,+51力量,+54敏捷。
附加技能:殺戮光環
殺戮光環:每秒消耗5點魔力值,可形成一個半徑五十碼的光環,範圍內對目標每造成一次傷害,可額外增加100+(10%精神屬性)傷害,可疊加十次。
看完屠戮指環的簡介,路由知道為什麼這件傳說裝明明更適合物理職業,而二當家卻交給了他。
附加的四圍屬性就不多說了,體質和精神是弱項,主加的是力量和敏捷,這兩種屬性明顯更是物理職業。
而附加技能殺戮光環也不用多說,看物品簡介一目瞭然。光環類技能在傳說裝裡很常見,效果相當突出。
不過殺戮光環存在一個不小的弱點,那就是不帶真實傷害,換而言之,如果不能破防,這個技能並沒有什麼卵用。但是如果能夠破防,哪怕只是強制性的1點傷害,按照他目前過千的精神屬性,最終傷害也達到了至少200+點傷害。
這還僅僅只是沒有疊加的傷害,經過十次疊加,每次就能造成2000+點傷害。
如果是對陣同階,那這個傷害就可觀了。等到後期滿級,精神屬性得到巨大增長,造成的傷害那就更加可觀了。
而這也僅僅只算上一個亡靈生物打出的傷害,半徑五十碼,足夠覆蓋至少三十個亡靈生物。那麼最終造成的傷害起碼還得乘以個三十。
這個就恐怖了。
殺戮光環+靈魂腐蝕
這倆技能搭配起來,恐怖如斯。即便是尤西莉亞這樣的頂級BOSS,面對巨多的亡靈生物,哪還需要像之前那樣費力。
這樣看起來是不是很BUG?然而並沒有。
這只是理想狀態下的最終傷害,實際上如果面對尤西莉亞這種頂級BOSS,亡靈生物很難堅持下來,也許只疊加了兩三次就掛了。
不過路由知道如何才能最大化利用好殺戮光環這個技能。
沒說的,路由即刻取下了充能指環,遞給了二當家:“這個具現化藍裝戒指還不錯,用來過渡很好,即使用到後期也不是不可能。”
充能指環對他一心追求最強,不是遊戲中的最強,而是現實中的最強,僅僅是控制效果已然無法滿足他的需求。
召喚專精亡靈法師,極限追求高傷害才是王道,畢竟脆皮中的戰鬥機一般情況下都不會衝到第一線。
殺戮光環固然也僅僅只是五十碼半徑,不過對他而言,用處可要比精神衝擊大得多。
換上了屠戮指環,路由繼續看另一樣東西。
靈魂晶球:可吸收靈魂。
相比起屠戮指環,靈魂晶球的物品簡介就很不友善了,僅僅只有五個字,直白的表示這玩意是吸收靈魂的東東。
路由仔細打量了下,又嘗試了下,沒能發現靈魂晶球到底有什麼用。正要深入研究,眼角餘光卻瞥見哀嚎女妖薇薇安畏畏縮縮的躲在一旁。
見到薇薇安,路由遲疑了起來。
按照他的計劃,薇薇安算是後備鎮守人選之一,然而費迪南多這個前車之鑑讓他有點糾結。
天曉得這個薇薇安是不是又像費迪南多那樣的積年
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