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二當家這時走到了三哥身後,沉聲詢問。致盲是路由特意交待的佈置,而從剛才的那一幕也證明了路由所言非虛。

沒有被致盲的BOSS,恐怖如斯。

三哥一邊攻擊,一邊搖頭苦笑:“這貨不好搞,命中了無數次,都沒法將她致盲。不知道是攻不夠還是別的原因。”

“不是傷害不夠。”

路由這時也已經走了過來,聽到三哥的苦笑,搖頭否定。致盲是上一世玩家總結出來小技巧之一,相當簡單,但是極為實用,只需要傷害到目標的眼睛即可,與傷害沒有半毛錢關係。

“那是什麼原因?”三哥愣了下,忍不住反問了句。

路由遲疑了下,沒給出答案。

在他的記憶裡,致盲這種小技巧壓根就沒有別的限制,而尤西莉亞的表現卻讓他不得不懷疑自己是不是記漏了什麼。

仔細回想了良久,他不得不承認自己完全找不出半點線索來。然而留給大家的時間已經不多了。

不到一個小時的恢復,根本不足以讓黑刺領銜的盜賊團跟開場時那樣高度集中注意力,而尤西莉亞還有一半血量。

如果找不出致盲失敗的原因,按照他的估計,最多也就只能持續一個小時的無限連控。這種容錯率幾乎為零的打法,對玩家的要求相當之高。

黑刺等盜賊玩家在開場時能夠堅持十來個小時,遠遠超出了他的估計,算是個不小的驚喜。

不過現在,區區一個小時遠遠不足以磨掉尤西莉亞剩下的一半血量。

高階亡靈?

路由目光掃過正在外圍觀戰的高階亡靈們,隨即便放棄了這個想法。它們可以打出遠超星瞳公會成員的傷害,卻終究沒法做到黑刺等人這樣默契的配合。

這種容錯率幾乎為零的戰鬥,不適合這些高階亡靈。

就在這時,旁邊忽然傳來一個弱弱的聲音:“我覺得我知道是為什麼。”

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