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路由腦闊痛。
BOSS難打,這就是主要原因,人家會跑路。
一心要跑路的虎族軍團長讓路由無奈。在留下十幾個菁英奴兵之後,這個二階BOSS已經逃之夭夭。
擊殺最後一個菁英奴兵之後,戰鬥結算。
路由全身白光一閃,升到了16級,經驗條依舊在瘋漲,一直到63%這才停下。這次全滅一處大型兵營,整整讓他升了一級還有多。
橫掃兩萬多獸人奴兵,爆率極為感人。
路由隨後清點收穫,除了兩個軍團長,五個大隊長,十個支隊長爆率可觀,貢獻了三件金色裝備,三十件藍裝,其他全是一堆辣雞白裝。
可惜沒能爆出第四件痛苦套裝,剩下三件金色裝備都是戰士職業用的板甲類裝備,倒是坦克的現階段極品。
整理完戰利品,路由回到死亡大墳場。此時隨著戰鬥結算完畢,骷髏平原內的一階骷髏開始了內鬥,相互吞噬晉級。
掃了眼骷髏平原上的亂戰,他又進入到了殭屍平原。這一戰最大的收穫不是那四件金色裝備,而是死亡大墳場內的亡靈生物。
此時的殭屍平原已經被淡淡的毒霧籠罩,可見度不高。一個個殭屍遲鈍的遊弋在開闊的平原上,身周毒氣繚繞。大約九千多殭屍遍佈整個殭屍平原。
可以預見的是,但凡被拉入殭屍平原的目標,在沒清空所有殭屍之前只能持續承受毒素傷害。毒素傷害不高,但是勝在可以疊加,而且還是以秒為單位。
相比起骷髏平原,殭屍平原更加危險。
路由巡視了遍自己的領地,並不急著去尋找另一處兵營。二階敏戰骷髏要比一階骷髏強出不少,順便還能留下空間準備迎接新的戰鬥。
大約二十分鐘過後,一萬骷髏只剩下一千兩百多,一水的二階骷髏。路由粗略估算了下,十個一階能誕生一個二階,比例大致沒變化。
路由隨即回到地面,繼續用自己的方式完成任務。
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