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穿山甲米諾地(金):3級,生命3ooo,防禦5o
技能:衝撞,爪擊,鑽地,剛體。
路由看到這隻最多一尺長的金色穿山甲縮在那群野猴腳下,小眼睛裡充滿了警惕,不禁感慨自己搞不好真是歐皇。
《進化》中的怪物品質劃分與裝備品質劃分相差不大,分為普通怪(白色),稀有怪(藍色),珍稀怪(金色),傳奇怪(紫色),史詩怪(紅色),以及傳說怪(七彩)六個等級。
藍色稀有怪,也被稱為精英怪,通常出現於少數普通怪族群,雖然少見,但是仔細找找還是可以找到不少。而金色珍稀怪則是最低階的野外boss,被系統賦予了專屬名字,喜歡到處遊蕩,重新整理規律完全隨機。
相比起喜歡到處遊蕩的金色怪,傳奇怪,史詩怪,以及傳說怪才是玩家刷boss的選。這三類野外boss都是固定重新整理,向來是各大公會壟斷的目標。
不過相對於固定重新整理的高階野外boss,金色怪才是大多數閒散玩家的菜,重新整理完全隨機,只能拼臉。
上一世路由主刷的也是這類隨機重新整理的boss。
他倒是沒想到自己這麼臉白,只是隨便找了個地方研究死亡大墳場,結果居然找到了一個金色怪。
心念一動,距離野猴群最近的五個骷髏立刻變得靈動了起來,驅趕著野猴群進入其他骷髏的感知範圍。
要殺boss,先得解決掉這群野猴。
米諾地不愧是野外boss,具有不低的智商,一見掩護自己的野猴群被大批骷髏圍殺,立刻麻溜的動了鑽地技能,直接鑽到了地下。
路由微微一笑。
這就是殺金色怪最麻煩的一點,這種低階野外boss擁有不低的智商,懂得判斷形勢,一旦確定自己搞不過對手,第一反應就是閃人跑路。
不過這裡是死亡大墳場啊,不是野地。
路由目光掃過戰場,很快就看到米諾地在另一端無奈的鑽出了地面,急得團團轉,到處尋找出路。
“1oo碼,比高等級會鑽地技能的金色怪差了不少。”路由很快在心裡給米諾地做出評價。這種只是3級的野外boss資料,永遠不會存在於一個頂級高手的記憶中。他需要重新評估boss的實力。
心念一動,五個骷髏縱身追了上去,很快便堵住了米諾地。五把骨刀直刺,封住了它的退路。
前後左右上五個方向都被封死,米諾地小眼睛兇光一現,動了衝撞技能,宛如一道金色流星兇蠻直撞了過去。
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一個骷髏當場被撞飛出好幾米遠,包圍圈出現了一個缺口。米諾地撞開了缺口,立刻毫不猶豫的跑路閃人。
路由眉頭一挑,這種低階boss已經十年沒打過了,沒曾想人家攻擊不低,在沒有絕望之前卻依舊沒有放棄逃跑。
想跑那就跑吧。
路由沒在理會米諾地。在死亡大墳場內部空間裡面,米諾地別說只會鑽地,就算是能上天也逃不掉啊。
五個骷髏很快折返了回去,加入到圍殺野猴群的行列當中。多了路由的控制,這群足有四十多隻的野猴搞死了四五個骷髏之後很快就全部壯烈,很意外的爆出了一把白色匕以及一小堆銅板。
路由控制骷髏將白色匕和那些銅板撿了回來。這把白色匕比新手匕傷害略高一點,現階段也能賣出個好價錢。
這時四十多具屍體已經轉變成了骷髏,大墳場內的骷髏群體再次壯大,前後加起來,當前骷髏總數已然快要破百。
亡靈法師雖然是脆皮中的戰鬥機,雖然召喚生物弱得不行,但是隻要給點時間,就能完成華麗的轉身。
米諾地依舊在逃亡,不斷利用鑽地技能擺脫骷髏的追殺。很快,失去了目標的骷髏們重新恢復到之前無意識遊蕩的狀態。
路由控制著五個骷髏緊緊盯著米諾地,一直緊追其後,等到米諾陶確定無路可退,終戰就將開始。
正如路由預料的一樣,米諾地繞著城堡跑了一圈,確定無路可退,重新顯出野外boss的兇悍,再次一個衝撞,直接撞飛了一個並不滿血的骷髏。
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暴擊傷害!
米諾陶打出了一個賞心悅目的暴擊傷害,直接秒掉了那個骷髏,兇性頓時大起,快縱身躍起,小爪子突然迸一抹淡淡光芒,動爪擊技能抓向最近的一個骷髏。
“遲了!”
路由心念一動,那個骷髏抬起骨刀往胸前一橫,硬剛
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