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戰鬥結算完畢,路由全身白光一閃,升到了12級。

在死亡大墳場清掉了所有低於十一級的獸人奴兵之後,剩下等級最低也在12級的近六百奴兵以及四個金色boss,九個藍色小boss為他貢獻了不俗的經驗。

越級刷怪,永遠是衝級的最佳途徑。

升到了12級,多出的經驗也達到了14%之多,不過路由現在沒心思在意自己的等級。分心多用的天賦突破在即,以及四個金色boss爆出的大批裝備完全吸引了他的注意力。

痛苦護手(金):布甲類,等級10以上可用,防禦21,+23精神,+6敏捷,-5體質。

附加效果:犧牲10%生命值可強化某個技能30%效果,持續30秒,cd三分鐘。

路由撿起第一件裝備,眉頭一挑,馬上換下了新手裝護手。這件金裝雖然低階,但是附加的特效相當給力。

生命值對於脆皮中的戰鬥機亡靈法師而言無關緊要,犧牲10%生命值換取強化某個技能30%的效果,這筆買賣簡直就是賺大了。

比如說強化召喚專精,技能本身4級,強化召喚生物35%全屬性,在此基礎上發動裝備特效,又將獲得30%的強化,大約等於強化召喚生物45%全屬性,增幅達到了15%,直接相當於技能升了3級。

可惜持續時間只有三十秒。

路由不在意裝備特效只能持續三十秒,看重的更是未來。還是拿召喚專精這個技能來說,當技能滿級,可強化召喚生物65%全屬性,這時候發動裝備特效,就將獲得強化召喚生物85%左右全屬性。

在沒有入手更好的護手之前,這件金裝可以用上很長一段時間,增加短時間內輸出爆發。

痛苦長袍(金):布甲類,等級10以上可用,防禦43,+29精神,+8敏捷,-10體質。

附加效果:犧牲10%生命值可強化30%精神屬性,持續三十秒,cd三分鐘。

路由撿起了第二件引起他重視的金裝,這是一件灰色長袍,眉頭又是一挑。這類帶有相同字首的裝備又被稱之為套裝,收集一定數量的套裝,可以啟用裝備內潛藏的力量。

說白了,這一點跟其他網遊中的套裝沒什麼區別。

可惜這兩件痛苦套裝顯然還達不到要求,沒能啟用附加屬性。

不過對於痛苦長袍的套裝屬性,路由更加重視裝備特效,意識到自己似乎找到了天賦突破的機緣。

現階段,在完成進階之後,繼續堆主屬性很難。除了裝備附加的屬性之外,獎勵屬性的任務極少,而且難度都不低。

他現在升到了12級,精神屬性已經達到了178點,加上痛苦兩件套附加的總計52點精神,另外算上布甲精通額外提供的26點精神,面板精神屬性已經達到了256點。

上一世,玩家面板屬性超過400點,在現實中得到的加成才會變得明顯,也就是達到了質變。以這一點為基準,全球民眾才真正重視這款爆款虛擬網遊,從而導致後來許許多多的事情發生。

路由心中有數,估計自己這一世面板精神屬性達到400點,天賦將可以升級為分心六用,不過在此之前,也不是沒辦法突破天賦上限。

比如說痛苦長袍的裝備特效。

256點精神獲得30%強化,那就是在三十秒內增加了76點精神,面板精神屬性將達到332點,距離400點臨界線只差68點。

拋開護手和布甲,另外還有頭盔,護腿,腰帶,武器,鞋,外加項鍊一條,戒指兩個,合計八件裝備。將精神屬性堆上400點並不困難。

當然,這只是在發動痛苦長袍裝備特效的三十秒內。正常情況下,還需要更高的等級,以及更高階的裝備支撐。

短短三十秒,足夠他掌握分心六用的訣竅,真正突破天賦的上限。

除了這兩件金裝,藍裝共有七件,白裝大約十來件,另外就是一堆各色材料。路由對這些並沒有放在心上。

獸人奴兵大隊終究不是法師類怪,能意外爆出兩件適合自己職業的金裝已經讓路由倍感驚喜,諸如藍裝之類,全都是重甲類或是板甲類裝備。這類裝備附帶的屬性大多為體質,力量,敏捷,精神屬性不是沒有,不過那一兩點已經不被他看在眼裡。

痛苦兩件套直接就降低了他十五點體質,本就是脆皮的他變得更加脆皮,穿上影響移動速度的重甲類或是板甲類裝備反倒不美,影響他進行極限閃避。

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