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力?我從來不會把努力這東西放在和天賦一起比較的,因為這是最最基本的事情……作為一個職業選手不努力的話不如去搬磚,你要知道你根本沒法阻止那些比你有天賦的傢伙比你更加努力。”
現實不是龜兔賽跑,那些天賦異稟的怪物不會像童話裡頭的兔子一樣在中途打盹,相反這些傢伙還會用比烏龜還猛上十倍的勁頭去衝刺。
這就是現實的殘酷性,當一個領域發展成熟之後,最後統治這個領域的不是最努力的那批人而是最有天賦同時又努力的那幫人。
“是是是,就像你這傢伙這次放假回來以後天天起得比我還早一樣,我都懷疑你之前那個賴床的習慣完全就沒有存在過。”
於羲忍不住吐槽著關良,確實像他所說的那樣關良自從寒假回來學校之後每天的練習時間都完全不亞於於羲這邊,反而很多時候關良還會利用一些碎片時間來關注職業圈裡頭的戰術變化趨勢。
在兩人你一言我一語的過程中,遊戲也終於選完人開始了讀條過程,在中路這邊於羲選了個蛇女來對抗八哥的塞恩,蛇女前中期的傷害爆發能力完全能夠與塞恩一較高下,甚至於在塞恩的W技能生效前先一步打掉塞恩的護盾,讓塞恩完全沒有機會來打出爆發。
“對上八哥的塞恩壓力還是很大啊……”
在前期雙方正常開局之後,兩邊的英雄都各自到達了線上,在前幾級的過程中於羲的蛇女屢次想要消耗八哥的塞恩,但是八哥良好的走位讓於羲的幾次Q技能都沒能命中。
“八哥的塞恩這是帶了移動速度符文吧……看來他也知道打蛇女的時候不能隨便被Q中啊,不然那個消耗就太疼了。”
關良在這時也忍不住轉過頭來看了一眼於羲的對線情況,從塞恩的移動速度來看關良斷定八哥應該是用了一套特別定製的移速符文,在對抗蛇女這一類需要非指向性技能命中後才能打出爆發的英雄來說移速符文能夠很好地佔據優勢。
蛇女的技能機制比較特別,她的Q技能和W技能都是非指向性技能所以在命中率上會顯得有些不足,特別是Q技能本身還和死歌的Q技能一樣附帶一個延遲施法的效果,對於反應速度夠快的選手來說躲掉Q技能的機率還是比較大的。
而另外一方面蛇女的E技能又是一個主要進行爆發的指向性技能,他的技能說明中有這麼特殊的一條,E技能在命中處於中毒狀態的敵人的情況下冷卻時間將會降低至0。5秒,也就是說如果對方處於中毒狀態的情況下蛇女可以在短短几秒之內就把自己的藍量全部轉化為輸出,這個爆發是相當恐怖的。
所以說能不能躲好蛇女的Q技能和W技能對於和蛇女對線的英雄來說是一個生死攸關的事情,而正是因為如此八哥才特意配置了這樣一套移動速度符文。
一直到比賽的第十二分鐘,於羲的蛇女都不斷處於一種極為壓抑的狀態當中,因為八哥的塞恩完全沒有和他正面交鋒的打算,W技能造成的AOE傷害被八哥全部用來清兵對線,這就導致於羲這邊徹底地被兵線給牽扯住了。
而另外一邊,八哥的塞恩每每在兵線推過去之後就開始進行遊走,一方面能夠給其他幾條路的敵人造成不小的威脅,另外一方面也減少了自己待線上上被打野配合中單英雄進行GANK的機會。
結果在八哥的塞恩做出了五速鞋加雙多蘭的超高效支援套裝後,關良他們的這邊的下路頻頻傳來一陣慘叫,最後這邊的ADC更是被GANK到生活不能自理只能跑去中路蹭經驗的程度。
“還真是悽慘啊……”
關良看了一眼下路才窘境,塞恩這個英雄最為可怕的地方不僅僅是他線上上能夠打出一個很高的爆發和控制,更為恐怖的是這個英雄在做出了五速鞋之後就擁有了超強的支援能力,甚至很多時候即便視野看見了塞恩也很難阻止塞恩直接繞後用Q技能強行控制住配合其他隊友打出一波爆發直接帶走人頭的情況。
“這把估計懸了啊……看起來我果然還是沒有孟哲那種天賦。”
於羲這時忍不住自嘲了一番,事實上他之所以會選用蛇女就是因為在之前他曾經看過一場孟哲和八哥在路人局當中的影片,當時孟哲就是利用蛇女這個英雄的高爆發能力完美地剋制住了八哥的塞恩,讓他完全沒有支援的機會。
而如今,於羲終於清楚地體會到什麼叫做理想很豐滿,現實很骨感了……
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