第456章 腦波不同哪裡能談戀愛
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事情,為何大家這麼趨之若鶩呢?更何況,如果找的物件跟自己沒有辦法對等、或者說是共同進步的話,眼睜睜地看著兩人漸行漸遠,這不是自虐是什麼,“我就好好的找工作,過日子,也可以被說是腳踏好幾條船?”
好感度,雖然過了一個臨界點變質之後就有機會成為愛情。
但很顯然,朋友的好感度也可以很高,而且遠比愛情還要更加的牢固不是嗎?
“大家各有自己的解讀,最起碼我過來這個遊戲是很放鬆的,並沒有想過要透過這個遊戲去獲得什麼東西。”應該說,樓寧本身就沒想過從這個遊戲裡面獲利,所以才更能夠置身事外地看待這個遊戲。
“你們帶著情緒玩這個遊戲,動不動就把其他玩家當作是敵人處理,把整個故事的劇情線搞得七零八落,這樣難道就能夠好好地體驗遊戲了?”
當然,他們這樣兩人同臺的機率是比較少的。一般來說會有pk制度是等級高過一定程度,玩家之間跨界連線一起玩的結果。
但不可否認,在單機階段,因為個人私心,也因為沒有順著人物角色的發展來玩的話,很難不說會不會改動角色之間的關係。
要不然的話,也不會有四個攻略物件的好感度有相當大的資料差異的問題了。
“你個不懂感情的傢伙閉嘴!”許妮妮聽到安苡情這麼說,臉上的表情難看極了,“我從頭到尾都專精南宮辰了,到現在的好感度都還是隻有15而已......現在更是不斷地下降......”
那也就不難解釋,為什麼許妮妮的身體會出現潰散的情況。
ssr的卡牌,畢竟不是誰都可以掌握的。
“我的好感度有45。”樓寧並沒有避諱,而是乾脆地說出來,更不怕會惹毛對方,“所以這更可以證明,好感度不是透過你一直貼著人跑,或者說是想要勾引對方,也並不是爭取什麼機會來的。”
當然,的確也有人是利益至上,那樣的討好途徑的確會有很大的不同。
可是南宮辰、乃至於北宇望、或是西門曜這樣的角色,本身就是更善於自己爭取想要的東西。
表錯情、投錯意。
這樣腦波不同步的情況下,讓人怎麼談戀愛呢?
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