第58章 EDG怎麼打
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第58章EDG怎麼打
想過會輸,但沒想到會這麼輸。
作為世界賽的熱門隊伍,JDG果然還是不太可能隨隨便便碰瓷。
WBG的陣容配置太一般了,接下來打EDG,估計也不會有什麼說法。
22年的EDG延續了21年的原班人馬,上單聖槍哥,打野jiejie,中單scout,以及下路Viper和meiko。
先不說紙面實力如何,就單憑默契度而言,也不是WBG這個老弱病殘戰隊能比擬的。
只是為了能夠儘可能的朝著贏去努力,姜淮還是認真觀看了關於EDG之前的一些比賽錄影,想從中找出EDG當前的一些破綻,並從中關鍵擊破。
22年的EDG。
在贏下RNG的那一場,它展現出了非常強的運營能力,前中期的峽谷和小龍團很少有輸的情況下,經常一滾雪球就是從頭到尾的碾壓。
一般不懂運營的隊伍,幾乎很難跟得上EDG的運營拉扯,因此經常陷入玩著玩著就被對面給拿到了所有資源,然後一波結束比賽的情況。
經典韓式打法。
哪怕對面只剩最後一條小龍就要龍魂,拿下遠古龍之後就要一波,他們也絕對不會鋌而走險,去阻止對方做事。
滔搏怎麼贏的EDG?
至少打團方面的韌性,還是JDG更加佔據優勢。
跟JDG幾乎如出一轍。
EDG,總是在打自己有準備的團,對沒有準備的仗,他們通常都會處於懵逼狀態。
他們的雙c,中單scout和下路Viper的狀態,對這支隊伍來說,非常的重要。
他們的前期,幾乎每把都會被EDG的運營拉扯給磨成劣勢,但是每一把的EDG,到了後面都會突然開始因為一波團而葬送掉他們的巨大優勢。
EDG,永不團滅。
姜淮又意外的發現EDG的打團,經常一碰就碎。
只是JDG的團隊配合要比EDG好上不少。
只可惜大韓雙c獨木難支,一個人能贏下來的團,太少太少。
兩把猴子和一把波比,把對面的Viper或者scout給盯得死死的,幾乎一有機會一開團,不管開幾個,就是死命地盯著他倆開,直到把他們趕走或者是殺掉。
只要能夠秒掉、趕走EDG雙c中的其中一個,EDG就等於是打折了一條腿,因此剩下的那個人根本不足為懼。
TES3:0EDG。
為什麼?
沒別的,就是因為小天開的好。
因此透過昨天的一場比賽。
而是光速回家補充狀態,一邊清兵一邊等待雙c復活再談後續。
如果兩個一起陣亡,那麼其他三個是根本不可能會去跟對方再繼續打到底的。
貌似就是因為這種事情發生的太多了,所以才會誕生的怪梗。
在他們沒有準備好的情況下,如果被先手開團開到c位秒了,那麼這個戰隊就會直接陷入疲軟狀態,其他三個立馬崩撤賣溜,一氣呵成。
關鍵團,準備好了的他們,能打得非常漂亮,按部就班的吃掉對面。
但是一旦到了意料之外的錯誤,比如說野區突然發生的遭遇戰,他們就會集體陷入懵逼狀態,坐等著自家雙C被開,無可奈何。
滔搏,歷來喜歡打混戰提節奏,是很純正的LPL打法戰隊。
沒有事情就去找事情,大龍刷了就去打大龍。
雖然這樣做會有很大的機率導致自己這邊因為打大龍而翻車,但是對於猶猶豫豫,顧頭顧尾EDG來說,滔搏打資源集合的速度實在是快的有點離譜。
明明自己這邊阻止對面打大龍的“申請書”還沒等隊內指揮meiko下達批准下來,滔搏就已經冒著被堵在龍坑裡開團的風險把大龍給rush了。
“放!全都可以放!”
是EDG比賽時經常會出現的豬雜彈幕。
曾經一萬經濟被SKT翻盤的時候,EDG的猶豫決策就一度讓人感覺到非常的蠢,現在更新了陣容配置換了人,EDG卻也還是時不時地犯下這個毛病。
歸根究底,跟教練組分不開關係。
EDG這邊主張的風格就是絕對的穩健,一定不要上頭給機會。
因此
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