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比賽日當天,顧行坐在大巴車上還在翻閱紅米下發的edg資料。 國電是他們的老對頭。 可以這麼說,沒人比顧行更瞭解edg! 對方就是很傳統的雙c戰隊,上路純純的棄子,打野和輔助兩個工具人負責開團和保護。 缺乏多樣戰術,edg贏得比賽勝利的方式很單一,多少年都沒變,依舊是最熟悉的國電風味。 一屆一屆換過多少人了,換湯不換藥! 顧行不止一次戰勝過他們,對國電的打法熟稔於心。 但他並未麻痺大意放鬆警惕。 因為昨天晚上,edg更換了首發名單。 上單koro1頂替mouse的位置。 要知道,前天edg面對nb的六進四比賽中,mouse表現可圈可點,幫助隊伍橫掃翔松二人組! 在擁有如此出色發揮的情況下,隊伍仍然選擇將他換到板凳席看飲水機。 這意味著什麼? 絕對是有備而來,要掀底牌放大招! 顧行自然不會掉以輕心。 現在可沒有什麼復活甲機制。 雖說vg16連勝穩坐小組頭名,但除去今天半決賽的優先選邊權利,他們不擁有任何特權。 如果輸掉任何一場bo5,vg就將像前些天折戟的二隊一樣,結束自己的春季賽征程! 趁著隊友們還沒上車,顧行索性再把版本補丁內容閱讀一遍,爭取不落下什麼細節。 先前被香鍋用一年前的經驗追趕機制陰了一把,他現在有點ptsd症狀。 生怕再跳進明凱挖的坑裡。 顧行身為廠長粉絲,很清楚鬼腳七的陰險狡詐程度,在lpl聯賽裡無人能出其右,屬於典型的意識型選手! 畢竟以明凱的手速,想玩點什麼花裡胡哨的操作也不現實,只能靠大腦來彌補。 從某種角度來說,廠長確實有可能搞波大行動噁心顧行。 “打野裡主要是男槍和獅子狗的雙重削弱……” 顧行在前些天的vg賽訓部版本研討會上就已經看過補丁,現在純粹是再溫習一遍。 拳頭設計師一直是縫縫補補,碰到什麼解決不掉的離譜英雄就來一刀腰斬,遇事不決再回撥。 在賽場上熱度較高的英雄不可能逃脫削弱命運。 男槍的純爺們被動不再提供魔抗,這屬於是一刀砍到大動脈上。 原本格雷福斯能在野區橫行霸道,就是因為e【快速拔槍】的強度太誇張! 豹女被砍到無法上場後,男槍在野區裡不懼怕任何英雄來入侵。 一級e疊滿的純爺們效果就有40點雙抗,單挑近乎無敵! 至於雷恩加爾,則是q【殘忍無情】傷害被砍,從原來兇狠系的獅子狗變成蠢萌版跳跳虎。 謝圖南那邊採集過五大聯賽和排位賽樣本,給出詳細的資料參考。 7.7版本已經實裝一段時間,資料團隊握有足夠的樣本量來進行剖析判斷。 獅子狗目前屬於還能用,但是不算特別強的英雄,淪為打野角色裡的t2選擇。 男槍的處境則要更差一點。 因為遊戲環境發生了變化。 “青鋼影被砍,上單魚人和酒桶成了香餑餑,”顧行快速翻看著資料,整理著相關邏輯,“打野蜘蛛越來越強勢,對局內法術傷害增多,男槍就不適用了……” 卡蜜爾自從加入聯盟後就一直在被削弱,從未受到增強。 足以證明當時青鋼影的強度究竟有多麼離譜。 這次動刀的點在w和r上——前者戰術橫掃的外沿擊中野怪和小兵時不再提供回覆,後者海克斯最後通牒則是持續時間的削減。 連續動刀後,青鋼影目前有進入下水道的趨勢,不復當初100%bp率的威風八面。 隨之崛起的是上單魚人以及酒桶。 魚人在之前經過改動,w【海石三叉戟】的標記時長增加兩秒。 它自身短手特性在中路不吃香,頂多是當年卡牌滿天飛的年代能上場,讓西門夜說這樣的絕活哥整點狠活。 可是跑到人均霸王龍小短手的上路,小魚人的劣勢便不再凸顯! 在海石三叉戟加強後,它的消耗換血能力與之前相比上升數個層級! 某個鬼才率先研發出小魚人上單,配裝方案走三相/冰拳+日炎等坦度裝備,玩法類似去年的肉艾克。 缺點是沒什麼控制和容錯,優點是更加靈活,對後排威脅性更大。 因為小魚人不太需求閃現,還能帶個引燃去噁心後排,攪屎棍功能絲毫不減。 上單酒桶是前兩個版本就湧現出來的新選擇,被動【歡樂時光】的續航提升讓他賴線能力倍增,很適合充當上單前排。 在一眾上單被砍之後,不溫不火的啤酒人悄悄躋身到上路第一梯隊。 野區裡的蜘蛛也是如此。 獅子狗、男槍等角色通通遭到削弱,那麼沒挨刀的蜘蛛強度自然會上升。 多個法傷角色的崛起,變相加劇男槍的隕落速度! 純爺們不再提供魔抗後,格雷福斯想要在團戰裡堅挺的站到最後,就必須提前把大飲魔刀做出來,條件相當苛刻。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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