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“本局比賽vg佔據藍色方,他們先行禁用掉希維爾!” 紅米上來就把矛頭對準了蛇隊的下路。 原先對方的首發射手是水晶,去年實力極強,除了吃到對方小魚人r【巨殺強襲】之後跳到己方人堆裡給另外三個隊友餵魚吃之外,表現可圈可點。 但過於不健康的訓練方法透支了水晶的身體,再加上94年出生的他走上職業生涯的時間太晚,傷病與年齡雙重障礙,讓他的狀態飛速下滑。 今年夏季賽開局,sofm當時還沒上場,蛇隊在a組這個魚腩小組裡收穫了兩連敗。 snake管理層果斷從自家二隊拉上了馬丁,來頂替水晶哥的位置。 馬丁表現突出一箇中規中矩,放眼全lpl,肯定比ig的雨皇強上一些,可是也很難稱得上中游水平。 在紅米看來,蛇隊下路是個突破口,很適合進行針對。 “snake封禁了侯爺的招牌吸血鬼,這角色的成長屬性太過強力,拖到中後期就是個又肉又有輸出的法師……”米勒還在嘗試分析解釋。 旁邊的記得接話,“而且當前版本職業賽場上坦克橫行,輸出位置偏少,吸血鬼操作得當,能撐很長一段時間!” 吸血鬼根本不怕前排角色,坦克就是他的移動血庫罷了,只需要提防對方僅有的輸出點,團戰便可以製造巨大威脅。 “vg將第二個ban位給到燼,這是鐵了心要限制住馬丁啊,”米勒不由失笑,“目前燼的強度確實不俗,不少隊伍都在嘗試使用。” 實際上燼是今年春季賽中段加入的角色,但當時在職業賽場上的選取率與勝率並不高,季中賽也同樣如此,不被職業戰隊重視。 燼本身的數值沒有任何問題,甚至可以用超標來形容。 遭受冷遇是因為大家對英雄的理解不夠透徹。 春季賽時,職業隊伍將燼當成常規adc,走吸藍刀、火炮、無盡的出裝路線。 可燼的機制擺在這裡,他在面對茫茫多的前排時註定會顯得非常乏力。 上單三幻神一個比一個皮糙肉厚,還有布隆、牛頭等坦度誇張的硬輔存在,暴擊流的燼成型速度較慢,拖到中後期團戰就是給對方前排坦克刮痧,效果遠不如其他版本熱門射手。 隨著夏季賽的進行,職業隊伍終於找到了當下真正適合燼的配裝方案。 穿甲流。 幽夢、幕刃,再補破甲弓以及無盡。 這樣出裝的好處在於非常平滑。 同時幽夢在前期提供的固定穿甲讓燼的作戰能力愈發強悍,當前版本主動效果還有攻速加成,燼依靠被動【低語】也可以將其轉化成攻擊力。 在敵方前排做出三件套之前,同等發育的燼都能依靠穿甲屬性造成可觀輸出,等到後期也有破甲弓和無盡支撐傷害。 而且對於脆皮來說,穿甲燼的輸出只能用恐怖如斯來形容! 因此這種配裝方案一經出現,就受到所有戰隊的青睞,在最近的職業賽場上掀起一陣風潮。 “蛇隊反手將巨魔送上ban位,”記得看到這裡立馬反應過來,“看樣子是要把打野英雄全部放出來了!” 顧行目前展現的高熟練度英雄得有兩三個。 處於紅色方的蛇隊如果想限制他的話,最少要給予兩個ban位。 如今只剩最後一ban的snake封鎖打野角色完全起不到效果,顧行在藍色方可以直接一搶強勢且擅長的角色。 “vg最後一ban給到蛇隊輔助jiezou的牛頭酋長,三個禁用位全部給到下路,蛇隊則是封禁布隆,避免對方選用一級團過強的陣容來干擾野區……” 米勒眼前一亮,“兩邊戰隊都不管打野,讓virtue與sofm盡情發揮,展現出他們最強的實力!” 觀眾很喜歡看這種劇情。 在他們看來,誰ban打野誰就是慫炮! 坐在前排的沈關山聽到身後猛然膨脹起來的高聲歡呼,一顆心不由自主懸在了半空中,難掩緊張神色。 顧盼並沒有注意到好友的反應,她自己目光緊緊盯在選手席的顧行身上,見哥哥還和隊友有說有笑,看似並未將外界壓力放在心上,這才稍鬆一口氣。 “藍色方第一選,vg決定先給侯爺拿下冰女,試圖威脅對方野區!” 現在中路被黃雞、維克托等傳統法師制霸,他們發育週期相對漫長,缺乏帶動節奏的能力,前期基本就是賴線上上刷兵。 因而職業隊伍想出了對策。 用冰女與妖姬之類的英雄來反制,趁對方法師在中路發育的間隙,離開線上遊走支援。 要是敵方隊員拖到地縛靈中單法師發育起來,就能在團戰中取勝。 如果還沒等法師裝備成型,其餘幾路便已崩盤,那就可以直接寄了。 蛇隊選手席後方,主教練朱開還在和隊員商量英雄選擇,“炫君你覺得艾克可以先出嗎?巨魔被ban了對面沒有什麼好打艾克的角色了……”小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
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