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顧行操作著千珏買出【獵人的寬刃刀】,便跟在隊友身後離開泉水。 “來跟我做入侵,咱們一級隨便打!”小段聲音振奮有力。 紅米給他們選取的陣容一級非常強勢,卡爾瑪開局就有大招,r【梵咒】加持下,作戰能力放眼全聯盟都是數一數二的。 更別提vg還有艾希+布隆這對下路組合,一個射程遠,普攻就有減速;一個被動可以疊加觸發暈眩效果。 搭配起來相輔相成,堪稱珠聯璧合。 而we那邊,五名角色的一級團能力並不算很強。 要是不入侵,小段都覺得吃虧。 記得看到導播給出的十名選手基石天賦搭配圖,“virtue千珏搭配的是主流的戰爭熱誠,這沒什麼問題……” 攜帶戰爭熱誠的角色每次對敵方英雄的普攻都可以疊加層數,每層會提供一定數值的攻擊力,與千珏這種射手很是契合。 “vg抱團進對面下野區,we早有準備,zero的牛頭在河道提前佈置了視野,”蘇小妍則觀察著現場局勢,“他們看樣子是要把地圖下半部分全部讓出去了!” 沒辦法,打是打不贏的。 “condi選擇跑到上半區,在上單957的幫助下先吃vg的魔沼蛙……” 雙方沒有爆發任何衝突,彼此相安無事。 導播趁機給出6.11版本中有關千珏的改動。 “如今千珏q和e兩個技能的面板傷害均遭到了削弱,不過現在它所獲得的每一層印記,都會為q【亂箭之舞】提供5點傷害加成,上不封頂!” 這直接削弱了千珏前中期的傷害能力,儘管看起來後期傷害變得更高,但條件很是苛刻。 因為印記並不容易拿到。 順風到還好說,逆風的話控不到對方野怪也抓不到人,很容易崩盤。 “這也是千珏在今年遭到的第二次大型削弱……”記得對版本改動的記憶力相當強大。 “剛開始,它的大招【羊靈生息】還能對隊友使用,在春季賽後半程的更新後,變成只能在自己頭頂施放,w【狼靈狂熱】被動治療效果也降低了不少。” 蘇小妍接話附和,“饒是如此,千珏依舊在2016季中賽上大殺四方,強度非常誇張!” 所以設計師才給千珏又來了一刀,生怕這角色繼續制霸賽場。 不過紅米感覺千珏還能選。 顧行也是這麼認為的。 因為6.11版本更新的另外一個細節,與千珏被動【千珏之印】有關。 正如英雄的組成部分一樣,千珏之印也分為羊靈與狼靈。 前者由玩家選擇標記敵方英雄,在8秒延遲後生效,參與擊殺即可收穫一層印記。 後者如今則由系統決定,標記在中立或敵方野怪營地裡,千珏將野怪刷掉同樣能拿到一層被動印記。 在職業賽場上,爆發的擊殺數並不會很多,因此千珏大部分時間都得依靠標記在野怪上的狼靈來疊加被動層數。 而本次版本更新讓狼靈的野怪印記冷卻時間由90秒變成了75秒! 這會大大提升千珏在前幾層印記的積攢速度。 而且狼靈標記野怪的規律也得到了改動! 當千珏印記為0-2層時,狼靈只會標記河道蟹或對方鋒喙鳥營地。 3-4層時,將在對方石甲蟲、鋒喙鳥、魔沼蛙或暗影狼四組營地隨機重新整理。 5-7層,標記野怪為敵方雙buff與小龍、先鋒。 8層及以上,只有遠古巨龍與納什男爵會被狼靈標記。 顧行就喜歡這種印記重新整理方式,比之前不知道要高到哪裡去了! 只要有規律,他就能想方設法,以最快的方式疊加被動層數! 1分40秒,野怪重新整理出來。 顧行照例是從we的魔沼蛙營地先手,見mystic的伊澤瑞爾尚未出現,還刻意走到側面卡住位置,生怕對方用q【秘術射擊】搶自己的野怪。 直到we雙人組出現在下路線上,他才放鬆了警惕。 懲戒穩穩落下,獲得毒菌贈禮buff後,顧行扭頭趕往三狼營地,期間開始迅速切屏觀察三路對線。 “vg這套陣容的對線能力是真的誇張,”記得見上路的龍哥相當猖狂,操作巨魔越兵線壓制著艾克,“957經驗都快吃不到了!” 巨魔在當前版本,就是職業賽場上單食物鏈最頂端。 有e【寒冰之柱】卡人分割陣型,r【強權至上】吸取敵方關鍵前排的雙抗與生命值。 可以說功能性極佳。 在此之上,還有強大的站擼單挑能力! 功能性比巨魔更強的上單三幻神,單挑被他單方面毆打,中期巨魔完全能做到無視坦克直接帶線推塔。 單挑比巨魔更強的上單角色寥寥無幾,還都是那種劍走偏鋒的英雄,上下限差距極大,稍有劣勢就全場隱身,團戰更是沒什麼作用,並不受追求穩定的職業賽場青睞。 限制巨魔的,是他在購買提亞馬特前孱弱的清線能力,以及過於笨重的身軀。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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