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“選吧。”

猶豫良久,明哲還是點了點頭。

而當og最後一手選位,亮起了夢魘這個英雄的瞬間。

臺下瞬間就沸騰了起來。

“我草?還真就選夢魘?這麼頭鐵的嗎?”

“別搞事啊!打edg不能搞事的啊!答應我,別選夢魘行不行!”

“壞了,貢子哥都已經用親身經歷驗證了責怪英雄不行了,還要硬選啊?”

另外一邊的nofe看著這一手夢魘,也愣了一下。

“真的假的?還選夢魘呢?這個英雄滾雪球能力倒是挺強的,但也就低端局,哪怕高階局都很不好打了。”

對於夢魘這個英雄,他的想法並沒有錯。

夢魘大招的爆發雖然高,而且距離還行,但高段位真的行不通。

越是會玩的玩家,越不會在不適當的時機,出現在不適當的位置。

更何況是職業選手。

夢魘關燈的一瞬間,語音裡一溝通,基本就能確定夢魘的位置。

再拉扯一下,對面就廢了。

“應該只是亮了一下吧,不會選的吧?”就連ieko,也愣了一下,“如果他要選的話,我就記他大招的cd了。”

雖然對於夢魘這個英雄,大家都沒有放在心上,但是分析師依舊很貼心地告訴了眾人,不同等級,它的大招冷卻時間,以便眾人更好的應對。

而此時的解說席上,看著眼前的夢魘,大校不僅沒有半點興奮,反倒是鬱悶了起來。

因為據小道訊息來說……og那個打野最近確實在練習夢魘。

但同樣,小道訊息也知道,那戰績,那叫一個慘不忍睹!

只可惜,後面這句話,實在是不能說出來啊!

所以現如今的大校,憋得很辛苦。

眼下,雙方的陣容已經確定了下來。

og,藍色方,上單慎,打野夢魘,中路劫,下路大嘴+露露。

edg,紅色方,上單傑斯,打野酒桶,中單吸血鬼,下路女警+瑪爾扎哈。

“看來og也是針對edg,做出了一定的調整,已經確定了新的策略,就是不知道表現如何。”

“不過這邊……咦……”

正憋屈著,大校突然愣了一下。

因為眼尖的他,立馬就發現了不對勁。

“咦……og打野位這邊,是不是召喚技能帶錯了啊?”

“這……不帶閃現的嗎?”

同一時間,就連舞臺上的裁判,也有些懷疑了自己的眼睛。

他不得不在語音裡,再次確認了一遍。

“你確定沒有帶錯技能嗎?確定不帶閃現?”

聽見了裁判的話,江流頗有些無奈。

這個套路看起來是自己瘋了,但現如今,卻是最好的選擇。

至於其餘人不相信,也很正常。

因為這本身就是一個超過了數個版本的遊戲理解。

就和帶盾帶控的潘森輔助一樣。

只是,不同的是,這個套路,只是暫時沒有人開發出來,而不是和潘森一樣,需要改版。

“確定。”江流點了點頭。

別人可能不知道,但他不可能不知道。

在某個神話裝的版本,夢魘這個英雄,因為出色的清線和消耗能力,不再只能走打野位,而是轉型去了上路和中路這種單人線,走戰士裝和半肉流。

而夢魘上單和夢魘中單,最關鍵的一個技能,不是閃現,而是傳送。

因為夢魘的大招鬼影重重,是能夠遮蔽敵人所有的視野,同時,這個技能還會帶來另外一個效果,那就是在大招期間,敵方所有人的傳送,都沒有辦法使用。

鬼影重重遮蔽視野時間為六秒,而傳送的時間只有四秒。

於是,就有了一種特殊的玩法。

先開大招遮蔽敵方所有人視野,然後傳送到其他路,等到落地後,在剩下的兩秒內飛過去,這樣就能夠獲得一個完全的先手開團權力。

而等到對方反應過來,想要傳送也傳送不了,只能眼睜睜地看著……不對,看不到,只能聽著語音裡,隊友遭罪。

等到夢魘大招散去,基本一波團戰已經結束了,就算他再想支援,也至少需要十秒以後,才能趕到正面戰場。

而十秒鐘,在賽場上,已經足夠拿到想要的任何節奏。

雖然作為打野位,少了閃現這

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