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隊伍裡只有一個ad輸出怎麼辦?

事實上,當對面選出上單蘭博的時候,就已經不重要了。

因為蘭博不是坦克,也不用擔心團戰的時候,對面出了一身魔抗裝,完全打不動。

而對面的輔助布隆,雖然身板的確很厚,但作為輔助,要做眼石,又沒什麼經濟,自然也不可能肉到什麼地步。

但這都建立在一個前提條件下。

那就是身為隊伍裡,唯一ad輸出的江流,絕對不能拉胯。

因為adc的話,有輔助保護,而打野對拼的,就純粹是自己的個人實力。

一旦前期陷入了劣勢,那麼發育就會受阻,到時候打團,就會缺ad傷害,一旦對面已經開始做魔抗了,自己這邊就會非常的被動。

至於為什麼明哲要選擇這個陣容。

一方面是因為對面下路選出那個組合之後,為了避免下路被軍訓,所以才讓老賊掏出了炸彈人,打了個對方一個出其不意。

而另外一方面,江流其實也能猜得出來。

因為在s7春季賽的版本,打野刺客橫行,刷野速度提升,甚至隱隱約約有一種趨勢。

也就是後來s10的……野核體系。

不僅是以打野節奏為核心,同時也是作為輸出核心的玩法。

但可惜的是,這也僅僅是一種趨勢。

因為江流知道,s7世界賽的版本,在拳頭設計師‘水多加面,面多加水’的手法下,最終還是會回到香爐怪的時代。

想到這裡,江流不得不有點佩服明哲了。

畢竟他可沒看過劇本,僅僅憑藉直覺,就能想到這一點。

“雖然世界賽版本,肯定是玩不了,但現在的話……說不定還真有戲!”

想到這裡,江流不由得樂了起來。

正好獅子狗現如今沒有被削弱得太慘。

或者說,哪怕只是削弱數值,只要它還沒有和妖姬一樣,技能回撥到上個版本,那就能夠一直保持強勢。

在s7初期,獅子狗進行了一波小重做,那會兒就有不少老玩家,開始哭爹喊娘,覺得重做後的獅子狗,沒有辦法再落地秒了。

而因為大招只能獲取距離最近的敵方目標的視野,外加w的回覆效果,甚至有不少玩家,開發出了上單半肉獅子狗的玩法。

但他們不知道的是,改版後的獅子狗,雖然難度增加了不少,但不僅能夠落地秒,甚至還是獅子狗所有版本中,最強勢,傷害最高的一個版本。

尤其是四星w技能解控,更是堪稱bug。

而江流唯一需要考慮的,就是這個版本的經濟問題。

之所以在s10,會出現野核這種打法,最大的原因,就是野怪重新整理的速度變快,打野能夠快速獲取大量的經濟,從而去掌控局面,決定團隊的勝負。

但這個版本,野區的重新整理速度明顯要慢很多。

“得想辦法拿經濟優勢啊……”

“就野區那點經濟,根本撐不住。”

“而且看對面這個樣子,一級大機率是要入侵我的下半野區的……”

“我還不可能守得住,畢竟前期對面這幾個人,實在是太猛了。”

“上路酒桶打蘭博,其實挺好打的。”

“畢竟蘭博消耗能力雖然強,但酒桶有被動在,回覆能力強,可以說是半斤八兩,但蘭博前期還是會有線權的。”

“等等……”

正嘀咕著,江流突然就愣了一下。

蘭博一級強勢,所以一定會壓線。

對面有布隆在,前期大機率會靠布隆的被動,去入侵自己的下半野區。

所以對面蘭博大機率會知道自己在上半區。

他前期需要做的,就兩件事情。

第一,在他們的上半野區站位,防止自己去反藍。

第二,對線期,壓線的同時,做好視野,保證不被抓死。

但這也一來,就會出現一個問題。

那就是無論如何,他一級都只能去河道站位,沒有辦法來線上。

正好,如果江流沒有記錯的話,這個版本,是有獅子狗上單的玩法,而且一級的時候,不管是單挑能力,還是追擊能力,都非常不錯。

瞬間,一個大膽的想法,湧上了他的心頭。

他果斷對著語音裡的夕陽喊道。

“夕陽,能不能犧牲一下自己?”

“嗯?”

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